
MA Immersieve kunsten (virtuele en augmented reality)
Bristol, Verenigd Koninkrijk
DUUR
1 up to 3 Years
TALEN
Engels
TEMPO
Full time, Deeltijd
DEADLINE VOOR AANMELDING
08 Aug 2025
EERSTE STARTDATUM
Sep 2025
COLLEGEGELD
GBP 34.200 / per year *
STUDIE FORMAAT
Op de campus
* voltijd overzee | voltijd thuis: 15.700 GBP per jaar | thuis deeltijd drie jaar: 5.233 GBP per jaar | thuis deeltijd twee jaar: GBP 7.850 per jaar
Postdoctoraal online evenement
van 25 november 2024 - 4 december 2025
Invoering
Creatieve technologieën en interactieve en meeslepende media veranderen de manier waarop we cultuur ervaren en ons ermee bezighouden. Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) en Mixed Reality (MR) worden gebruikt in een groot aantal sectoren, waaronder games en entertainment; theater en live-evenementen; musea en erfgoed; marketing, reclame en toerisme; architectuur en design; en simulatie en gezondheidszorg.
Deze MA stelt je in staat om je kennis en ervaring in de creatieve kunsten (bijvoorbeeld schrijven, theater, film of muziekproductie) te vertalen naar het maken van boeiende immersieve content en het ontwerpen van innovatieve interactieve ervaringen. We rusten je uit met de technische vaardigheden en kennis om te slagen in deze opwindende en snelgroeiende sector. Tijdens de hele cursus leer je van toonaangevende academici en baanbrekende thought leaders, en werk je nauw samen met partners uit de creatieve industrie. Deze MA rust studenten uit met:
- Creatieve vaardigheden en kennis om te werken met virtual reality, augmented reality en interactieve media,
- Kritische, theoretische en praktische vaardigheden in creatieve technologieën en immersieve storytelling, die ten grondslag liggen aan effectieve 'extended reality'-ervaringen (XR),
- het vermogen om de processen van het creëren, afleveren en consumeren van digitale inhoud holistisch te beschouwen om interactieve media voor een breed publiek te produceren, terwijl aan technologische beperkingen wordt voldaan en aan live industrievereisten wordt voldaan,
- het vermogen om over disciplines heen te werken om boeiende immersieve ervaringen te produceren voor verschillende contexten, door samen te werken met studenten van de MSc Immersive Technologies (Virtual and Augmented Reality) om vaardigheden in de creatieve kunsten en computerwetenschappen/softwareontwikkeling samen te brengen,
- vaardigheden in verantwoordelijke innovatie en ondernemerschap om de volgende generatie leiders in immersieve industriële startups te worden.
De creatieve, immersieve en schermmedia-industrieën bloeien in Bristol en de regio, waardoor de stad een ideale plek is om Immersive Arts te studeren. De MA is ontwikkeld in samenwerking met partners uit de industrie en is nauw verbonden met uitstekend baanbrekend onderzoek naar immersieve technologieën en creatieve praktijken binnen de universiteit, bijvoorbeeld MyWorld. Het onderwijs wordt geleid door onderzoek en geeft studenten inzicht in opkomende media en hoe de creatieve industrieën evolueren, samen met de nadruk op praktische benaderingen van leren.
Galerij
toelatingen
leerplan
Jaar 1
- Inleiding tot immersieve technologieën en kunsten
- Meeslepende en interactieve verhalenvertelling
- Ontwerp van virtuele omgevingen
- Immersief ervaringsontwerp
- Immersieve productie
- Innovatie en ondernemerschap in de immersieve wereld
- Creatief en meeslepend project
Jaar 1 Parttime
- Inleiding tot immersieve technologieën en kunsten
- Meeslepende en interactieve verhalenvertelling
- Innovatie en ondernemerschap in de immersieve wereld
Jaar 2 Parttime
- Ontwerp van virtuele omgevingen
- Immersief ervaringsontwerp
- Immersieve productie
- Creatief en meeslepend project
Programma collegegeld
Carrièremogelijkheden
Afgestudeerden van deze MA zullen in staat zijn om immersieve applicaties en content te ontwikkelen voor verschillende sectoren, hun kennis toe te passen op uitdagingen in de echte wereld, en zullen in staat zijn om succesvol te innoveren en te werken in interdisciplinaire teams. Nu diverse sectoren overstappen op immersieve technologieën, is de vraag naar afgestudeerden met vaardigheden op dit gebied enorm toegenomen en dergelijke expertise wordt integraal onderdeel van een breed scala aan beroepen over de hele wereld. Studenten zullen afstuderen met een portfolio van werk dat laat zien wat ze kunnen en je zult een netwerk van professionele contacten hebben om uit te putten.
Afgestudeerden van deze MA zijn gewild in een breed scala aan functies, bijvoorbeeld in immersief theater en evenementen, op de interactieafdeling van animatie-, film- en schermmediabedrijven, in reclame, marketing, ervaring en app-ontwerp, in digitale museuminterpretatie en game-ontwikkeling.
Programma levering
Duration
- One year full-time;
- Twee of drie jaar parttime.
Part-time study requires daytime weekday attendance.
Programma Toelatingseisen
Toon uw toewijding en bereidheid om te slagen op een business school door het GMAT-examen af te leggen. Dit is het meest gebruikte toelatingsexamen dat uw kritisch denk- en redeneervaardigheden meet.
Download de GMAT-miniquiz om een idee te krijgen van de vragen die u in het examen zult tegenkomen.