
Master in digitaal entertainmentbedrijf
Amsterdam, Nederlanden
DUUR
1 Years
TALEN
Engels
TEMPO
Full time
DEADLINE VOOR AANMELDING
Aanvraagdeadline
EERSTE STARTDATUM
Feb 2025
COLLEGEGELD
EUR 18.000 / per year *
STUDIE FORMAAT
Op de campus
* betaling geschiedt in vier termijnen
Invoering
De Master in Management of Creative and Cultural Industries is een educatief pad gericht op het opbouwen van professionele profielen die management- en creatieve vaardigheden integreren.
De Major in Digital Entertainment Business , gehouden in Amsterdam en Rome, biedt studenten de kennis, vaardigheden en mentaliteit die een voorwaarde zijn in de entertainmentindustrie die wordt gekenmerkt door een sterke nadruk op digitale strategie. Dit bereidt hen voor op een carrière bij entertainmentbedrijven – zoals filmbedrijven, omroepen, films en muziekdistributieplatforms – die onder de knie hebben hoe ze kunst versus commercie, creativiteit versus technologie, en inspiratie versus data kunnen balanceren.
De Major start in Amsterdam , bij de Luiss Business School Amsterdam Hub, met een brede opleiding in algemene bedrijfsdisciplines. Deze omvatten strategie, marketing, innovatie, financiën, boekhouding en organisatie. Vervolgens leren studenten in de kerncursussen hoe deze algemene bedrijfsconcepten, theorieën en modellen moeten worden begrepen in – en kunnen worden toegepast op – de context van de sterk dynamische entertainmentindustrie. Meer specifiek zullen studenten onderwerpen bestuderen die bijzonder relevant zijn in de entertainmentindustrie. Deze omvatten: Blockbusters, aanbevelingsalgoritmen, beheer, auteursrecht, het beheren van creativiteit, releasestrategieën, buzzmarketing en cultureel beleid van overheden.
Amsterdam staat wereldwijd bekend als de stad van grachten, fietsen en vrijdenken. Wat het bedrijfsleven betreft, wordt het gedefinieerd door innovatie, creativiteit en ondernemerschap. De Amsterdamse campus van Luiss Business School ligt in het stadscentrum, dichtbij alle actie.
Amsterdam is een levendige creatieve stad met veel entertainmentbedrijven. Naast dat het de geboorteplaats is van een van de grootste videogamestudio's en vele wereldwijd succesvolle tv-formats, is het ook het hoofdkantoor van verschillende grote entertainmentbedrijven.
Na voltooiing van dit programma hebben studenten:
- kennis en begrip van belangrijke bedrijfs- en managementconcepten, theorieën en modellen in de context van de entertainmentindustrie;
- het vermogen om deze concepten, theorieën en modellen kritisch te beoordelen door te evalueren in hoeverre ze toepasbaar zijn op de entertainmentindustrie;
- het vermogen om deze concepten, theorieën en modellen toe te passen op specifieke businesscases en bedrijfsuitdagingen in de entertainmentindustrie;
- inzicht in de belangrijkste mondiale trends en hoe deze van invloed kunnen zijn op bedrijven die actief zijn in de entertainmentindustrie;
- het vermogen om helder en bondig te rapporteren, zowel mondeling als schriftelijk;
- het vermogen om constructief samen te werken en te communiceren in multidisciplinaire en internationale teams.
Dit laatste deel van het programma zal, samen met het projectwerk, plaatsvinden in Rome , op de Villa Blanc Campus van de Luiss Business School, waar we een geconsolideerde ervaring hebben in de creatieve en culturele industrie, evenals een sterke band met bedrijven die in deze sectoren actief zijn. .
Rome heeft een langdurige reputatie als de artistieke en culturele hoofdstad van Europa en is ook de thuisbasis van de grootste filmproductiefaciliteit van Europa. Bovendien werd Rome benoemd (2015) tot Unesco “Creative City of Film”. Vanwege deze kenmerkende aspecten van de stad is het niet meer dan logisch dat het creatievere deel van deze Major zich daar afspeelt.
Galerij
Ideale studenten
De Major in Digital Entertainment Business is bedoeld voor studenten met een bachelor- of bachelordiploma die een zakelijke carrière in de entertainmentindustrie ambiëren. Het richt zich met name – maar niet uitsluitend – op twee soorten studenten.
Ten eerste studenten met een diploma bedrijfskunde of management, die willen leren hoe hun voorkennis en vaardigheden over deze algemene onderwerpen kunnen worden uitgebreid naar de entertainmentindustrie.
Ten tweede, studenten met een diploma in kunst-, media- of culturele studies, die een leemte willen dichten in hun zakelijke en managementkennis en -vaardigheden die nodig zijn voor een zakelijk georiënteerde carrière in de entertainmentindustrie.
toelatingen
Beurzen en financiering
Luiss Business School Scholarships funding opportunities
Luiss Business School offers different funding opportunities, including scholarships, early-bird savings, reductions and loans. Fee waivers cannot be combined with any other waiver, scholarship or sponsorship support.
De Major in Digital Entertainment Business maakt deel uit van de beurzenwedstrijd en biedt 2 beurzen tot 50% korting op het collegegeld aan de meest creatieve AI-inzendingen onder het thema “Laten we een betere wereld maken”. Lees het wedstrijdreglement en meld je vóór 19 september aan op: leadersforabetterworld.net
Luiss Business School offers deserving candidates up to 3 partial scholarships (covering up to 25% of the tuition fee). The scholarships will be granted based on merit. All candidates will be considered for this award. Candidates will be assessed on:
- Academic track record (final grade, GPA);
- Admission test scores;
- English proficiency;
- Technical competencies (Office, Adobe, etc.);
- Proven expertise or personal acknowledgement;
- Certifications;
- International experience.
Luiss Business School also offers one scholarship of up to 50% reduction on the tuition fee. This scholarship will be granted based on merit. To be considered for this award, candidates need to have passed the Admission Test and have submitted a scholarship motivation letter with their application.
Fee Waivers
- Participants who have already attended a Luiss Business School programme or are Luiss Guido Carli graduates are entitled to a 10% fee reduction.
- Any company (or VAT holder) that enrols one individual is entitled to a 10% fee reduction
- Any company (or VAT holder) that enrols multiple individuals in the same programme is entitled to a 20% fee reduction
- 10% Early Bird.
- 5% Early Bird.
Financial Aid
All candidates can independently:
- seek funding from their current or future employer;
- obtain a loan at favourable rates from selected credit institutions within the framework of agreements made with Luiss Guido Carli;
- apply for external scholarships.
leerplan
Algemene managementcursussen
De General Management Courses bieden studenten de basis voor bedrijfsmanagement die nodig zijn om de nieuwe concepten te begrijpen die tijdens de kern- en geavanceerde cursussen zullen worden geïntroduceerd:
- Prestatiemeting
- Bedrijfsmodellering en -planning
- Boekhouding in de entertainmentindustrie
- Organisatie en Peoplemanagement
Kern vakken
De kerncursussen laten studenten kennismaken met branchegerichte concepten die specifiek zijn voor dit masterprogramma:
- Strategie in de entertainmentindustrie
- Inleiding tot data-analyse en statistiek
- Auteursrecht
- Marketing in de entertainmentindustrie
- Globalisering en cultuurbeleid
- Privacyrecht en gegevensbescherming
- Creativiteit en innovatiemanagement
Gevorderde cursussen
De geavanceerde cursussen bieden studenten een diepgaand perspectief op specifieke aspecten van het internationale bedrijfsleven, waarbij een meer praktische benadering wordt gehanteerd.
- Onderhandelingen in de entertainmentindustrie
- Verhaal vertellen
- Communicatie en PR
- Globalisering en cultuurbeleid
- Budgettering en controle in de entertainmentindustrie
Keuzevakken
Keuzevakken worden bepaald door de meerderheid van stemmen/belangen in de klas.
Programma resultaat
PROGRAMMA HOOGTEPUNTEN
- Ontwikkel een alomvattend inzicht in het digitale entertainmentlandschap: verken de nieuwste trends, technologieën en bedrijfsmodellen die de entertainmentindustrie transformeren.
- Krijg inzicht in het strategische management van digitale entertainmentbedrijven: verdiep je in de fijne kneepjes van het beheren van creatieve processen, het benutten van data en AI, en het navigeren door de complexiteit van auteursrecht- en cultuurbeleid.
- Verbeter uw vaardigheden op het gebied van buzzmarketing en digitale storytelling: beheers de kunst van het creëren van boeiende inhoud en het boeien van doelgroepen in de digitale wereld.
Programma collegegeld
Carrièremogelijkheden
CARRIÈREMOGELIJKHEDEN
- Volg diverse carrièrepaden: begin aan een bevredigende reis in verschillende sectoren van de digitale entertainmentindustrie, waaronder gaming, film, televisie, muziek, uitgeverijen en meer.
- Word een veelgevraagde expert: val op op de arbeidsmarkt met uw diepgaande kennis van zakelijke strategieën voor digitaal entertainment en uw vermogen om door de complexiteit van de digitale wereld te navigeren.
- Ga door naar leiderschapsposities: bereid je voor op management- en uitvoerende functies, die toezicht houden op de activiteiten en strategische richting van digitale entertainmentbedrijven.