Keystone logo
Goldsmiths, University of London MA in Computational Arts
Goldsmiths, University of London

MA in Computational Arts

London, Verenigd Koninkrijk

1 up to 2 Years

Engels

Full time, Deeltijd

Aanvraagdeadline

Aug 2024

GBP 10.870 / per year *

Op de campus

* Home / EU: £ 9840, International: £ 14600

Invoering

MA in Computational Arts

Duur: 1 jaar voltijds of 2 jaar parttime

Afdeling: computergebruik

Bestudeer een diploma dat je kunstpraktijk ontwikkelt door middel van de expressieve wereld van creatieve berekening. Het biedt u de historische fundamenten, kaders en kritieke vaardigheden om een reeks projecten voor openbare tentoonstelling te produceren. Het wordt geleverd door Computing.

Toepassingen nog steeds open

Wat is computationele kunst?

Berekening bestaat uit alle veranderingen die worden veroorzaakt door digitale technologie. Kunst is een open reeks manieren om inventief in cultuur te handelen. Het systematisch combineren van de twee geeft ons computationele kunst. Dit is een heel open veld en een terrein dat de komende jaren enorm zal groeien. Hier kunnen de meest opwindende ontwikkelingen op het gebied van technologie en cultuur al worden gevonden. Deze graad plaatst je in het midden van deze snel evoluerende context.

Wat zal ik leren?

Deze graad ontwikkelt je kunstpraktijk door de expressieve wereld van creatieve berekening. Meer dan een jaar (fulltime) of twee jaar (parttime) ontwikkel je je artistieke werk en denk je na over de uitdaging om een reeks projecten te ontwikkelen voor een openbare tentoonstelling die de technologische en culturele gevolgen van de berekening zal onderzoeken.

Je leert de grondbeginselen van programmeren en hoe je deze kennis expressief kunt toepassen. Je werkt met populaire open source programmeeromgevingen zoals Processing, OpenFrameworks, P5.js en Arduino, en leert programmeren in talen zoals Java, Javascript en C.

Omdat computerkunstwerken niet noodzakelijkerwijs computers en schermen bevatten, moedigen we studenten ook aan om werken te produceren in een breed scala aan media. Ondersteund door studiotechnici in state-of-the-art faciliteiten, produceren onze studenten werken met tools zoals 3D-printers, lasersnijders, robotica, draagbare technologieën, verf, beeldhouwwerk en textiel.

Je zult ook contextuele modules over computationele kunst en de sociaal-politieke effecten van technologie bestuderen. Deze modules bieden studenten de historische basis, kaders, kritische vaardigheden en het vertrouwen om hun ideeën effectief uit te drukken. Je krijgt de kans om de culturele geschiedenis van technologie te leren, na te denken over de berekening in termen van de bredere culturele effecten ervan, en om te begrijpen hoe kunst rigoureuze denkwijzen biedt.

Via onze masterclass-serie nodigen we regelmatig kunstenaars en curatoren van wereldklasse uit om hun werk uit te leggen en een kritische dialoog met de studenten aan te gaan. Hiermee kunt u een breder begrip ontwikkelen van de hedendaagse kunstscene en hoe uw werk binnen de professionele kunstwereld zit.

Blijf op de hoogte van de afdeling

Bekijk het MA / MFA Computational Arts-blog voor het laatste cursusnieuws en studentenprojecten, evenals de door studenten ondersteunde MA / MFA Computational Arts instagram-pagina.

Voor nieuws rechtstreeks in uw inbox, waarom niet inschrijven voor de nieuwsbrief van de cursus?

We zijn ook blij om mensen rond onze faciliteiten te laten zien, de cursus in meer detail te bespreken en zelfs een proever van een klas te geven. Neem contact op met de cursusleider, Dr. Theo Papatheodorou op [email protected] om een bezoek te regelen.

MA of MFA Computational Arts?

Naast de MA bieden we ook een MFA aan in Computational Arts. De MA is 1 jaar (voltijd), de MFA 2 jaar (voltijd).

Het eerste jaar van de MFA is identiek aan de MA. Je neemt dezelfde lessen en je leert dezelfde dingen. De verschillen tussen de twee cursussen zijn dat je in de MFA een tweede jaar krijgt waarin je aanvullende cursussen volgt die je helpen je kunstpraktijk verder te ontwikkelen. Deze cursussen betekenen dat u een ruimte krijgt om te werken onder supervisie van een tutor.

Neem contact op met de afdeling

Als je specifieke vragen hebt over de mate, neem dan contact op met Dr. Theo Papatheodorou via [email protected]

modules

De volgende zijn kernmodules :

Module titel Credits

  • Workshops in Creative Coding 1 15 credits
  • Workshops in Creative Coding 2 15 credits
  • Eindproject in Computational Arts 60 credits
  • Computational Arts-based Research and Theory 30 studiepunten
  • Eindproject in Computational Arts

U kunt dan de modules van uw keuze kiezen uit de onderstaande optionele modules :

Module titel Credits

  • 3D virtuele omgevingen en animatie 15 credits
  • Fysisch rekenen 1 15 credits
  • Fysiek rekenen 2 15 credits
  • Geavanceerde audio-visuele verwerking 15 credits
  • Data en Machine Learning voor Artistieke Praktijk 15 credits
  • Programmeren voor artiesten en ontwerpers 15 credits
  • Machine Learning voor artiesten en muzikanten 15 credits
  • Computationeel formulier en verwerk 15 studiepunten
  • Benaderingen om te spelen: Mechanics, Dynamic, Aesthetics 30 credits
  • Speciale onderwerpen voor prestaties en installatie 15 credits
  • Narratieve en interactieve fictie 15 credits
  • Andere niveau 7-modules zijn ook beschikbaar op de afdeling. Een volledige lijst wordt verstrekt wanneer u zich inschrijft.

Houd er rekening mee dat vanwege onderzoeksverplichtingen van het personeel niet al deze modules elk jaar beschikbaar kunnen zijn.

afdeling

Computing bij Goldsmiths is gerangschikt: 3e in Londen * 17e in Groot-Brittannië voor de kwaliteit van ons onderzoek ** en in de elite van de wereld ***

Computing

Het Department of Computing biedt een creatieve, eigentijdse en baanbrekende benadering van de discipline.

Van het ontwikkelen van computers die muziek kunnen componeren en afbeeldingen verven, tot het definiëren en implementeren van nieuwe hulpmiddelen en applicaties voor sociale media, we willen het computergebruik en de wereld eromheen stimuleren.

Leren door te doen

We leggen een grote nadruk op creativiteit, onafhankelijkheid en 'leren door te doen'. Studenten ondernemen praktisch werk in praktijksituaties en voeren projecten uit op een manier die een weerspiegeling is van de industriële praktijk.

Interdisciplinaire aanpak

We promoten ook een interdisciplinaire benadering van het onderwerp: van computerkunst tot games en entertainment, en van data science tot digitale journalistiek.

Industrie-experts

Je wordt onderwezen door experts uit de sector - onze academici zijn diep betrokken bij het huidige onderzoek, waarbij velen hun kennis en vaardigheden toepassen bij het ontwikkelen van geavanceerde technologie. En we hebben ook nauwe banden met het bedrijfsleven en nodigen regelmatig toonaangevende professionals uit voor lezingen en lezingen.

Meer informatie over het Department of Computing.

* Guardian University League Tables 2017

** Research Excellence Framework 2014, Times Higher Education onderzoeksintensiteit subject rankings

*** QS World University Rankings op onderwerp 2017

uitrusting

Goldsmiths Computing afdeling heeft een schat aan gespecialiseerde faciliteiten en apparatuur voor studenten om te gebruiken. Van digitale studio's tot motion capture en gamelaboratoria tot geluidsmedia.

Toelatingseisen

Je moet (of verwacht te worden toegekend) een undergraduate degree van minimaal de bovenste tweedeklasnorm in een relevant / gerelateerd onderwerp en een portfolio van werk (geleverd als een dvd of een URL die verwijst naar een relevante webpagina).

Je kunt ook in aanmerking komen voor sommige programma's als je geen afgestudeerde bent of als je diploma op een niet-gerelateerd gebied ligt, maar relevante ervaring hebt en kan aantonen dat je de mogelijkheid hebt om op postdoctoraal niveau te werken.

Moet ik weten hoe ik moet programmeren om deel te nemen aan deze cursus?

Het hebben van een creatieve / kunstachtergrond is wat we nodig hebben en niet noodzakelijk een technische. We willen werken met mensen die wat kunstbeoefening hebben en willen rekenen met hun werk. In het verleden hebben we artiesten, filmmakers, architecten, muzikanten, schilders en een aantal computerwetenschappers bij de cursus betrokken. De meerderheid van de cursisten weet niet hoe ze moeten programmeren wanneer ze zich bij ons voegen.

Wanneer mensen zich bij ons voegen, proberen we hun vaardigheidsniveau te beoordelen om hen een uitdagende leeromgeving aan te bieden. Mensen met eerdere codeerervaring worden aangemoedigd om meer geavanceerde modules te volgen en krijgen opdrachten in een lab en om mee naar huis te nemen dat hun technische en creatieve vaardigheden verder versterkt.

We zijn van mening dat deze diversiteit aan vaardigheden en achtergronden in de loop der jaren bijdraagt aan het grote succes van de cursus.

Heb ik een sterke wiskundige achtergrond nodig?

We hebben geen wiskundeachtergrond nodig en we verwachten ook niet dat mensen sterk zijn in wiskunde om goed te doen. Elementaire rekenkunde (optellen / aftrekken / delen etc.) is alles wat je nodig hebt. We zullen je herinneren aan de nieuwe concepten die je nodig hebt. We hebben momenteel de klasdansers, schrijvers, filmmakers, fotografen en architecten, computerwetenschappers, enz. We zijn trots op de diversiteit aan achtergronden die de studenten hebben en dit draagt bij aan het succes van de cursus.

Equivalente kwalificaties

We accepteren een breed scala aan internationale kwalificaties. Lees meer over de kwalificaties die we overal ter wereld accepteren.

Engelse taalvereisten

Als Engels niet uw eerste taal is, moet u voldoen aan onze Engelse taalvereisten om bij ons te studeren.

Voor dit programma hebben we het volgende nodig:

IELTS 6.5 met een 6.5 in schrijven.

Als je hulp nodig hebt met je Engelse taal, bieden we een reeks cursussen aan die je kunnen voorbereiden op postdoctorale studie.

Hoe te solliciteren

U solliciteert rechtstreeks op Goldsmiths met behulp van ons online sollicitatiesysteem.

Voordat u uw aanvraag indient, moet u beschikken over:

  • Details van uw opleidingsgeschiedenis, inclusief de data van alle examens / beoordelingen,
  • Het e-mailadres van uw scheidsrechter, aan wie wij een referentie kunnen vragen, of een elektronische kopie van uw academische referentie,
  • Een persoonlijke verklaring - deze kan worden geüpload als een Word-document of PDF of online worden voltooid,
  • Zie onze richtlijnen voor het schrijven van een postdoctorale verklaring
  • Indien beschikbaar, een elektronische kopie van uw educatieve transcriptie (dit is vooral belangrijk als u buiten het VK hebt gestudeerd, maar niet verplicht is),
  • Een portfolio met werk (geleverd als een pdf of een URL die rechtstreeks linkt naar een relevante webpagina). De portfolio kan in elke vorm zijn die volgens jou het meest geschikt is (dans, schilderkunst, fotografie, digitale kunst, muziek, film enz.)

U kunt uw voortgang op elk gewenst moment opslaan en terugkeren naar uw toepassing door u aan te melden met uw gebruikersnaam / e-mailadres en wachtwoord.

Wanneer aanvragen

We accepteren aanvragen vanaf oktober voor studenten die in september willen beginnen.

We raden u aan uw aanvraag zo snel mogelijk in te vullen, ook als u uw huidige studieprogramma nog niet hebt voltooid. Het is heel gewoon om een plaats aangeboden te krijgen die afhankelijk is van het behalen van een bepaalde kwalificatie.

Late aanvragen worden alleen overwogen als er spaties beschikbaar zijn.

Als u financiering aanvraagt, kunt u mogelijk een eerdere aanvraagdeadline hebben.

Selectie proces

Toegang tot veel programma's is via een interview, tenzij je buiten het VK woont. Af en toe maken we kandidaten een aanbieding van een plaats op basis van hun toepassing en kwalificaties alleen.

Over de school

Praten met studenten

Vragen