
Master in gametechnologie
Breda, Nederlanden
DUUR
1 Years
TALEN
Engels
TEMPO
Full time
DEADLINE VOOR AANMELDING
Aanvraagdeadline *
EERSTE STARTDATUM
Vraag de vroegste startdatum aan
COLLEGEGELD
EUR 2.530 **
STUDIE FORMAAT
Op de campus
* EU/EER-studenten: 15 augustus | niet-EU-studenten: 1 juni
** het instellingscollegegeld bedraagt € 15.200,-
Invoering
Praktische oplossingen in de game-industrie
Ben jij werkzaam in de game-industrie, bijvoorbeeld in gamekunst, gamedesign of game-ontwikkeling en wil jij je graag verder verdiepen in gametechnologie door middel van onderzoek? Dat kan in de Master Game Game Technology. Tijdens deze master werk je een jaar aan je onderzoeksproject, waardoor je je kunt verdiepen in de leerstof en een betekenisvolle bijdrage kunt leveren aan de ontwikkeling van Game Technology en Digital Game Technology.
Voordat je met je studie begint, schrijf je een projectvoorstel waarin je je onderzoeksideeën samenvat. Uiteraard sta jij als ‘game master’ voorop, maar wij gooien je niet meteen in het diepe. U krijgt een model waarmee u dit projectvoorstel schrijft en uw begeleider helpt u bij het definitieve ontwerp van uw project.
toelatingen
Ontdekkingsdag
Bezoek de link voor meer informatie
leerplan
Er is veel vraag naar afgestudeerden op masterniveau met specialistische vaardigheden in het onderzoeken en oplossen van actuele problemen met betrekking tot de inhoud, creatie en cultuur van videogames. Heb jij zin om wetenschappelijke literatuur te bestuderen en op zoek te gaan naar manieren om praktische toepassingen te ontwikkelen? De bestaande kloof tussen wetenschappelijke theorieën en relevante toepassingen biedt daartoe namelijk volop mogelijkheden.
Deze Master in Game Technology is een geweldige kans voor iedereen die de zeer gewilde onderzoeksvaardigheden wil verwerven waar de industrie zich steeds meer op richt, en tegelijkertijd een expert wil worden op het door hem gekozen vakgebied, of dat nu kunst, design of programmeren is. .
Focus
De Master Game Technology richt zich op het faciliteren van uw groei in onderzoek en ontwikkeling met ondersteuning van industriepartners en deskundige docenten uit de game-industrie. Door training in onderzoeksmethoden kunt u diepgaande inzichten verwerven in het door u gekozen gebied van game-ontwikkeling.
Vakmanschap
De staf van de Master Game Technology bestaat uit veteranen uit de industrie, opgeleid op master- of PhD-niveau. Dit zorgt voor een praktische focus, realistische opdrachten, een groot internationaal industrienetwerk en kennis die direct toepasbaar is op moderne game-ontwikkeling, samen met supervisors die academische nauwkeurigheid begrijpen.
Gastcolleges
Gedurende de cursus kun je gastcolleges bijwonen van verschillende experts over huidige en toekomstige onderzoekspraktijken in gamestudio's en de academische wereld. Hierdoor bent u verzekerd van actuele kennis. Hiermee kunt u ook uw professionele netwerk vergroten voordat u de branche betreedt.
Je kunt ook deelnemen aan en lesgeven in de bachelorcursussen, je kennis delen met onze bachelorstudenten en een pool van enthousiaste deelnemers vinden voor je onderzoek.
Onderzoeksgebieden
U kunt aan het programma deelnemen met uw onderzoeksvoorstel dat het onderzoeksgebied waarin u wilt werken beschrijft, evenals uw huidige vaardigheden en ervaring op dat gebied. Onderzoeksgebieden waarin ons programma blijk geeft van sterke expertise zijn onder meer het genereren van procedurele inhoud, deep learning, animatie, graphics, rendering, ontwikkelings- en productiepijplijnen, verbeterde bordspellen, spelerservaring en data.
Voorbeelden van papieren
Soms kan het lastig zijn om in beeld te brengen hoe je onderzoek kunt doen in jouw sector. Is onderzoek in de kunst überhaupt mogelijk? Wat voor soort gegevens kan een ontwerp- en productiepapier opleveren? Wat zijn enkele interessante ontwikkelingen op het gebied van programmeren?
Hier vind je enkele voorbeelden van papers geschreven in de Master Game Technology, onderverdeeld in onze drie disciplines.
Cursus details
Het programma is opgebouwd in vier blokken van elk tien weken. Aan het einde van elk blok presenteer je je werk en voortgang. Het werk omvat zowel een onderzoeksscriptie als de praktische ontwikkeling van artefacten waarmee u gegevens kunt verzamelen en de toepassing van uw onderzoek kunt bewijzen.
Blok A: Concept (15 ECTS-credits)
Tijdens dit eerste blok verfijn je het onderwerp van je keuze en formuleer je je onderzoeksvraag. Ook leer je hoe je je scriptie aanpakt en literatuuronderzoek doet, zodat je precies weet wat er over jouw onderwerp is geschreven.
Blok B: Pre-productie (15 ECTS credits)
Tijdens het tweede blok beschrijf en plan je je onderzoek en doe je de eerste tests om je proces te controleren.
Blok C: Productie (15 ECTS credits)
In dit blok voer je onderzoek uit, verzamel je gegevens en interpreteer je deze. Je scriptie komt tot stand en je kunt kijken hoe je initiële onderzoeksvraag beantwoord kan worden.
Blok D: Vrijgave (15 ECTS credits)
Eindelijk is het tijd om de laatste hand te leggen aan uw werk en uw kennis met de wereld te delen door uw paper te publiceren.
Een jaar lang afstuderen
U krijgt een heel jaar de tijd om op basis van uw voorstel aan een specifiek onderwerp te werken. Uiteraard helpen wij u bij het vinden van een onderzoeksvraag waarmee u dat onderwerp diepgaand kunt verkennen, en al uw beoordelingen hebben betrekking op dat onderzoek en het geleverde werk.
Onderzoek en ontwikkeling
Wij bieden cursussen aan over een verscheidenheid aan fundamentele onderzoeks- en ontwikkelingsonderwerpen. Je volgt cursussen over algemene onderzoeksmethodologieën, gamegerelateerd onderzoek, maar ook presentatievaardigheden en het schrijven van scripties. Het curriculum omvat sessies voor kritiek, discussies en debatten waarin studenten de voortgang van hun project presenteren en elkaars beslissingen en benaderingen onderzoeken.
Zelfstudie
Wij willen dat u eigenaarschap en verantwoordelijkheid neemt voor uw leerproces. We promoten innovatie sterk, mogelijk in nieuwe of onbekende omgevingen, en vaak met een daadwerkelijk product of een reeks prototypes en een proof of concept in gedachten.
Individueel toezicht
U krijgt een individuele begeleider toegewezen die aansluit bij uw onderzoeksgebied. Verdere ondersteuning is beschikbaar via toegang tot onderzoekers en specialisten op elk relevant gebied van game-ontwikkeling.
Betrokkenheid van de industrie
We leggen een sterke focus op samenwerking met de industrie. Bij de beoordeling van uw intakeopdracht wordt de branche betrokken, wat kan leiden tot het aanstellen van een branchebegeleider. Gedurende het jaar wordt de industrie uitgenodigd voor presentaties en postersessies, waardoor waardevolle momenten voor feedback ontstaan.
Studielast en coaching
De Master Game Technology is een eenjarige, voltijdse opleiding. De totale studielast bedraagt 60 ECTS-credits. Om je een idee te geven: 1 ECTS-credit staat gelijk aan 28 studie-uren. Voor deze cursus wordt van je verwacht dat je 40 uur per week werkt.
Omdat het aantal studenten dat deelneemt aan de masteropleiding beperkt is, bieden wij je een kleinschalige studieomgeving. Voor vragen over de inhoud van het programma zijn docenten goed te bereiken. Daarnaast is de mastercoördinator beschikbaar voor hulp bij dagelijkse vraagstukken. Als je persoonlijke problemen wilt bespreken die van invloed kunnen zijn op jouw leven als student, kun je contact opnemen met de studentendecaan.
Programma collegegeld
Carrièremogelijkheden
De Master Game Technology bereidt je voor op toekomstige functies als specialist in kunst, programmeren of design. Deze functies zijn geen instapfuncties. Een paar jaar werkervaring binnen de game-industrie is essentieel. Met de Master Game Technology, waarin je gedegen academische en toegepaste kennis verwerft, kun je deze posities sneller bereiken.
Na afstuderen heb je recht op de graad Master of Science.
Waarom studeren aan Breda University of Applied Sciences
- Het programma is ontwikkeld in samenwerking met de internationale game-industrie
- Internationaal team van docenten en professionals uit het hele veld van gamesontwikkeling
- Een jaar lang afstuderen, zelfsturend leren en individuele coaching