Game Art
ArtFX
Belangrijke informatie
Campuslocatie
Montpellier, Frankrijk
Talen
Engels
Studieformaat
Op de campus
Duur
5 jaar
Tempo
Full time
Collegegeld
EUR 6.900 / per year *
Deadline voor aanmelding
Informatie aanvragen
Eerste startdatum
Informatie aanvragen
* EU-studenten 1e jaar
Beurzen
Ontdek mogelijkheden voor beurzen om je studie te financieren
Invoering
VIDEO GAME IN 5 JAAR (equivalent van de Master-graad)
Doelen van de videogame Cursus
- Verwerven van geavanceerde artistieke en technische vaardigheden op het gebied van gaming: videogames, traditionele spellen en nieuwe vormen (Virtual Reality, Augmented Reality, Alternative Reality)
- Leer hoe je moet leren en hoe je begrijpt wat je leert
- Beheers professionele studiogewoontes: kennis van de beroepen en de game-industrie, iteratieve ontwikkelingsmethodiek, artistieke leiding, productiebeheer en follow-up, audiovisueel recht, management, oprichting van bedrijven
- Beheers de software: UE4, Unity 5, Game Maker Studio 2, CryEngine, 3ds Max, Painter / Designer Substance, Maya, Zbrush, SpeedTree, Houdini, etc.
SPELONTWERP OF SPELKUNST - KIES TUSSEN 2 SPECIALISATIES
Vanaf het derde jaar moet de student zich richten op een specialisatie om zijn profiel en vaardigheden te verfijnen.
Spel ontwerp
Doelen van Game Design Specialisatie
- Word de meester van het spel en breng een boodschap over via een leuke ervaring
- Beheers de methoden van ontwerp en interactieve vertelling
- Ken en begrijp menselijke psychologie en speler theorieën
- Ontwikkel het vermogen om leuke systemen te analyseren
- Demonstreer de vaardigheid om te communiceren over velden heen en superviseer teams die videogames ontwikkelen
Game Design Courses
- Spel
- Scripting
- Ergonomie
- Conceptontwikkeling
- Samenwerkende hulpmiddelen gebruiken
- Transmedia / Crossmedia
- Serious Game
- gamification
- Connectiviteit en collectieve intelligentie
- Iteratieve conceptie
Spelontwerperprofiel
Als filmregisseur bouwt de gameontwerper het spel: verhaal, regels, doel ... Het ontwerp van het spel is erg belangrijk in het productieproces van een videogame. Hij ontwerpt de gameplay (game-concept) en game-mechanica. Zijn eerste doel is om een spel aantrekkelijker te maken.
Kwaliteiten:
- Nieuwsgierig en open van geest
- Aandacht voor de wereld en haar evoluties
- Meervaardig
Game Art
Doelen van Game Art Specialization
- Live interactieve ervaringen
- Beheers de methoden voor het maken van 2D- en 3D-universes
- Ken en begrijp de menselijke en dierlijke fysiognomie
- Zorg voor de artistieke richting van een game: van concept tot realisatie van geanimeerde assets die in het spel zijn geïntegreerd
Game Art Courses
- 2D grafisch ontwerp
- 2D
- 3D-modellering
- Texturen en belichting
- Ambiance en vertelling
- Game motoren
- GUI-ontwerp
- Karakter en milieuontwerp
- Motion ontwerp
- Ergonomie en gebruikerservaring
- Concept kunst
- Artistieke richting
- Onderzoek en ontwikkeling rond nieuwe gametechnologieën (ARG, AR, VR)
Spelartiestprofiel
De Game-artiest maakt het kunstconcept en het grafische universum van het videospel (personageontwerp, kleuren, texturen en achtergronden ...). Hij is verantwoordelijk voor de artistieke richting van een game: van het concept tot de integratie van geanimeerde assets in het videospel.
Kwaliteiten:
- Profiel van veelzijdige 2D / 3D-artiest
- Solide vaardigheden in CG
- Creatief, uitvinden en innoveren
3D-JAAR / SPELONTWERP OF SPELKUNSTSPECIALISATIE
Leren over videogames: relevant zijn
Goals
- Compartiment: ontwikkel aandacht en goodwill
- Kennis: ontwikkel vaardigheden rond gamegenres en digitale kunst
- Knowhow: maak digitale werken en ontwerp speelobjecten (kaarten, 3D-modellen, verhalen, etc.)
Toelatingsprocedure
- BAC (of equivalent) 2 jaar hoger onderwijsonderzoek
- Presenteer een artistiek portfolio met vaardigheden rond de specialisatie die je wilt volgen
- Neem deel aan een individueel interview en volg een schriftelijk examen
4E JAAR / EXPERIMENTATIE
De toekomst van het spel: de reikwijdte van een project bezien
Goals
- Compartiment: ontwikkel eruditie en pedagogische technieken
- Kennis: kennis ontwikkelen rond het gebruik van de nieuwe videogame en media
- Knowhow: digitaal werk uitvoeren en leuke producten ontwerpen (prototypen, gameproblemen, externe samenwerkingen, enz.)
- Creatie van een professionele portfolio
- Professionele stageplaats
5TH YEAR / GAME CREATION
Oprichting van een origineel spel, Graduation Jury
Dit jaar staat volledig in het teken van de ontwikkeling van een afstudeerproject en de overgang naar een professionele omgeving.
Tijdens dit jaar testen studenten hun bekwaamheid om een team en projecten te begeleiden in omstandigheden die identiek zijn aan die binnen productie-studio's.
Professionals interveniëren het hele jaar door om hun expertise te delen en hun ervaring te delen.
Het vijfde jaar wordt afgesloten met de presentatie van een origineel spelprototype voor een publiek van spelers en professionals. De game testing en formele presentatie stellen professionals in staat om de kwaliteit van studentenprofielen te meten.
Goals
- Compartiment: ontwikkeling van autonomie en solidariteit
- Kennis: kennis ontwikkelen over de industrie en ondernemerschap
- Knowhow: maak een leuk prototype van het originele spel en maak digitale communicatiematerialen rond dit prototype
Toelating Vereisten
- 1ste JAAR: BAC (of gelijkwaardig) artistiek portfolio individueel interview schriftelijk examen
- 2de JAAR: BAC (of gelijkwaardig) 1 jaar hoger onderwijs (bij voorkeur in de beeldende kunsten) artistiek portfolio individueel interview schriftelijk examen
Jaarlijkse collegegeld
Jaar 1: 6 900 €
Jaar 2 tot 5: 7 900 € per jaar
- Inschrijfgeld (EU-student): 1e keer (350 €) / verlenging (250 €) / Extra kosten om te anticiperen (sociale zekerheid, uitrusting en schoolbenodigdheden) Vanaf hun tweede studiejaar moeten alle studenten over een pc beschikken .
- Registratiekosten (niet-EU student): 1e keer (850 €) / verlenging (350 €) / Extra kosten om te anticiperen (sociale zekerheid, uitrusting en schoolbenodigdheden) Vanaf hun tweede studiejaar moeten alle studenten een persoonlijk computer.
Aanvraagperiode
Online aanmeldingstermijn: november 2018 tot mei 2019 .
Over de school
Vragen
Vergelijkbare cursussen
Psychology in Game Design and Digital Innovation MSc
- Guildford, Verenigd Koninkrijk
Master in Digital Game Development
- Aveiro, Portugal
Geavanceerde master in VFX-productie
- Online Spain