Master of Arts in Animation and Visual Effects
San Francisco, Verenigde Staten
DUUR
4 Semesters
TALEN
Engels
TEMPO
Full time
DEADLINE VOOR AANMELDING
Aanvraagdeadline
EERSTE STARTDATUM
Sep 2024
COLLEGEGELD
USD 1.615 *
STUDIE FORMAAT
Afstand leren, Op de campus
* per unit for international students / USD 1,407 per unit for domestic students
Invoering
Het MA-programma biedt studenten de mogelijkheid om te werken in 2D-animatie en stop-motion, 3D-animatie, 3D-modellering of visuele effecten, terwijl ze zich concentreren op het vertellen van verhalen met de nadruk op het vertonen van technische vaardigheden en het opwekken van emotionele reacties.
Paden die u kunt kiezen:
- Nadruk in 2D-animatie en stop-motion
- Nadruk in 3D-animatie
- Nadruk in 3D-modellering
- Nadruk op visuele effecten
Programma resultaat
Graduate students will meet the following student performance criteria:
2D-animatie en stop-motion - Traditionele animatie
- Demonstrate strong drawing skills and facility with anatomy, proportion, figure, animals, perspective, color and design, and composition
- Develop visual stories that support comedic or dramatic situations
- Stage stories through effective camera placement choices
- Draw convincing characters, layouts, storyboards, and animatics
- Apply the principles of animation to create animated movement and performances
- Technische vaardigheden - Demonstreer vaardigheid met animatietechnologie en software
- Presentatievaardigheden - Bespreek het werk- en workflowproces duidelijk met een beoordelingscommissie, met behulp van brancheterminologie
- Presentatievaardigheden - Creëer visueel aantrekkelijk presentatiemateriaal van professionele kwaliteit
- Professionele gereedheid - Produceer een samenhangend portfolio of demorol die is afgestemd op carrièredoelen
3D Animation
- Apply the major principles of animation
- Create pieces that showcase expression and emotion
- Stage stories through effective camera placement choices
- Technische vaardigheden - Demonstreer vaardigheid met animatietechnologie en software
- Presentatievaardigheden - Creëer visueel aantrekkelijk presentatiemateriaal van professionele kwaliteit
- Preproductievaardigheden (projectontwikkeling) - Voer projecten uit die aandacht tonen voor: onderzoek, analytisch denken, details, flexibiliteit bij het oplossen van problemen en herziening
- Professionele gereedheid - Produceer een samenhangend portfolio of demorol die is afgestemd op carrièredoelen
- Professionele gereedheid - Documentprojectworkflow
3D-modellering – Modellering
- Convincingly model forms in 3-dimensions that demonstrate a thorough understanding of anatomy and sculptural form
- Toon een reeks modelleringsvaardigheden, waaronder harde oppervlakken en organisch
- Create textures that will be applied to the surface of models
- Produce industry-standard turnarounds and wireframes
- Technische vaardigheden - Demonstreer vaardigheid met animatietechnologie en software
- Professionele gereedheid - Produceer een samenhangend portfolio/demorol die carrièredoelen weerspiegelt
Visual Effects
- Design digital effects that meet the needs of the imagery
- Create believable images by combining elements from different sources
- Compose shots for narrative power
- Technische vaardigheden - Demonstreer vaardigheid met animatietechnologie en software
- Presentatievaardigheden - Bespreek duidelijk het werk- en workflowproces, met behulp van brancheterminologie
- Preproductievaardigheden (projectontwikkeling) - Voer projecten uit die aandacht tonen voor: onderzoek, analytisch denken, detail, flexibiliteit bij het oplossen van problemen en herziening
- Samenwerking - Werk effectief samen om creatieve projecten te produceren
- Professionele gereedheid - Produceer een samenhangend portfolio of demorol die is afgestemd op carrièredoelen
- Professionele gereedheid - Toon verantwoordelijkheid voor het plannen van complexe projecten, het prioriteren van taken en het behalen van projectmijlpalen
- Professionele gereedheid - Documentprojectworkflow
Academy of Art University Learning Outcomes
Graduates of the Academy of Art University will demonstrate the ability to:
- Produce a body of work suitable for seeking professional opportunities in their chosen field of art and design.
- Solve creative problems within their field of art and design, including research and synthesis of technical, aesthetic, and conceptual knowledge.
- Communicate their ideas professionally and connect with their intended audience using visual, oral, and written presentation skills relevant to their field.
- Execute technical, aesthetic, and conceptual decisions based on an understanding of art and design principles.
- Evaluate work in their field, including their own work, using professional terminology.
- Recognize the influence of major cultural and aesthetic trends, both historical and contemporary, on art and design products.
- Learn the professional skills and behaviors necessary to compete in the global marketplace for art and design.
Carrièremogelijkheden
Academy of Art University biedt een aantal van de beste trainingen en praktijkervaring om je animatiecarrière te versnellen. We zijn er trots op dat we uitzonderlijk werk leveren om u voor te bereiden om uit te blinken in het door u gekozen beroep. Onze opleidingen zijn ontworpen om aspirant-animators uit te rusten met een uitgebreide toolbox met verkoopbare vaardigheden die leiden tot succes in de opwindende animatie- en visuele effectenindustrie.
2D Animator
Een 2D-animator houdt zich bezig met het creëren van 2D-beelden door elk frame met de hand te tekenen of door platte media digitaal te manipuleren voor games, televisie, internet of speelfilms.
3D Animator
Een 3D-animator houdt zich bezig met de beweging in grafische computerbeelden, inclusief personages, levenloze objecten zoals robots of auto's, of camera's voor televisie, speelfilms of games.
3D-rigger
De 3D-rigger maakt een skelet voor een 3D-model zodat het kan bewegen. Personages worden gemanipuleerd voordat ze worden geanimeerd, zodat ze kunnen worden vervormd en verplaatst.
Character Animator
Een karakteranimator in traditioneel, 3D of stop-motion houdt zich bezig met de uitvoering op het scherm. Een goed begrip van timing, beweging, van mensen en dieren, en acteren is essentieel om personages tot leven te brengen.
Modeler
Modelbouwers bouwen digitaal objecten in een 3D-omgeving, inclusief stripfiguren en realistische karakters, dieren, planten, gebouwen en auto's. Modellen zijn zo gebouwd dat ze goed kunnen worden verplaatst, geverfd en verlicht.
Producer
De producent realiseert de creatieve visie van de regisseur door een sterke ploeg medewerkers op te bouwen. De producent is voorstander van creativiteit, houdt de financiën en planning bij, beïnvloedt technische innovatie en houdt toezicht op het administratieve proces.
Stop-motion-artiest
Goed met je handen? Met frame-voor-frame manipulatie creëert een stop-motionkunstenaar een performance met behulp van beweegbare poppen, rekwisieten en decors. Hun werk is te zien op televisie, in films en in advertenties.
Storyboard Artist
De storyboardkunstenaar vertaalt het gedrukte woord naar filmische beelden. Ze bieden een eerste blik op hoe de uiteindelijke film of videogame eruit zou kunnen zien. Storyboarding is een snelle manier om te regisseren.
Technisch directeur: Compositie
Een compositor gebruikt digitale software om afzonderlijk gemaakte elementen te combineren tot één naadloos beeld. Ze kennen kleur, lenseffecten, filmartefacten, atmosferische effecten, schaal, perspectief, parallax en meer.
Technisch Directeur: Dynamiek
Een technisch directeur dynamiek gebruikt deeltjes- en vloeistofsimulatie om bewegende elementen zoals vuur, water en explosies te creëren in combinatie met live-action-elementen of gebruikt in een volledig CG-project.
Technisch Directeur: Verlichting en Rendering
De lichttechnisch directeur bepaalt met behulp van licht en kleur de visuele uitstraling van een film en heeft een krachtige invloed op wat de kijker ziet en voelt.
Galerij
leerplan
Unit Requirements
Major | 33 |
Graduate Liberal Arts | 3 |
Total | 36 |
Degree Requirements
- Successful completion of Final Portfolio Review
- A minimum grade of C in all required 36 units
- Minimum 2.0 cumulative GPA and the following Academic Study requirements:
- 1 Art Historical Awareness & Aesthetic Sensitivity course
Curriculum
Semester 1
- ANM 609: Gebaar en snelle schets voor animators (major)
- ANM 610: Figuratieve concepten (major)
- ANM 623: 3D-modellering en animatie 1 (Maya) (hoofd)
Semester 2
- ANM 685: Storyboarding-principes (major)
- ANM 686: 3D-karakteranimatie 1 (hoofd)
- ANM 697: speelfilm (groot)
Semester 3
- ANM 652: Inleiding tot tuigage (major)
- ANM 687: 3D-personageanimatie 2 (hoofd)
- GLA 621: Geschiedenis en technieken van karakteranimatie (afgestudeerd Liberal Arts)
Semester 4
- ANM 620: geavanceerde karakteranimatie (hoofd)
- ANM 676: MS: 3D-animatiefysica en mechanica (major)
- ANM 770: Finale portefeuillevoorbereiding (major)
toelatingen
Programma collegegeld
Voorzieningen
English Language Requirements
Certificeer uw Engelse taalvaardigheid met de Duolingo Engelse test! De DET is een handige, snelle en betaalbare online test Engels die wordt geaccepteerd door meer dan 4.000 universiteiten (zoals deze) over de hele wereld.