Meester in mat schilderen

Algemeen

3 locaties beschikbaar
Lees meer over dit programma op de website van de school

Beschrijving van opleiding

Leer de technieken van Photo Bash en Matte Painting vanuit de noodzakelijke artistieke basis zoals kleur, fotografie, belichting of omlijsting om het efficiënt toe te passen terwijl u de software leert waarmee u uw eigen inhoud kunt genereren.

132506_pexels-photo-1264210.jpeg

agenda

geschiedenis

Toepassingen van mat schilderen en bashen van foto's.

Oefening: Vind 6 werken van Matte Painting / Photo Bashment die u inspireren en die u graag zou willen bereiken.

samenstelling
  • Onderzoek naar compositienormen.
  • Klassiekersonderzoek
  • Praktische toepassing van compositie
  • Verdeling van de samenstellingsregels

Oefening: Analyseer het compositieschema van 5 klassieke werken.

kleur
  • Kleurentheorie
  • Het kleurenwiel
  • Basiskleuren
  • Complementaire kleuren
  • Tertiaire kleuren
  • Kleurenpaletstudie
  • Het kleurenwiel
  • De driehoek

Oefening: Extraheer het kleurenschema van 5 klassieke werken.

Outlook:
  • Twee verdwijnpuntperspectieven
  • Drie verdwijnpuntperspectief
  • Verhalend perspectiefgebruik

Oefening: Genereer 6 compositieschetsen

Fotografie:
  • Basisconcepten van reflexfotografie.
  • Sluitertijd.
  • De opening van het diafragma.
  • ISO-gevoeligheid
  • Een bril dragen.
  • Lensafwijkingen en hun toepassing

Praktijken: fotografie

  • 20 Texturen
  • 10 dieren
  • 10 insecten
  • 20 planten
  • 10 Landschap
  • 20 Objecten
  • 20 Macro
  • 10 Portret
Photoshop
  • Bestandsbeheer
  • Essentiële tools; borstel, gum
  • Penseelinstellingen
  • Borstels maken
  • Selectie maskers
  • Kloonbuffer
  • Lagen gebruiken
  • Overvloeimodi
  • Kleuraanpassingen
  • Tint, helderheid en verzadiging van het beeld
  • filters
  • Smoothie
  • Geef een overzicht van het kleurenpalet

Praktijken: PHOTOBASH

  • Antropomorfe robot
  • Niet-antropomorfe robot
  • Actiekarakter.
  • Voertuigen: asfalt en vlaktes
  • Voertuigen: off-road
  • Voertuigen: motorfietsen
  • Voertuigen: aerodynamische antenne
  • Voertuigen: ruimte
  • Fantastische natuurlijke plek overdag.
  • Fantastische natuurlijke plek 's nachts.
  • Landschap met architectonische ruïnes.
  • Landschap met technologische elementen.
  • Extra radio futuristische stad.
  • Futuristische stad binnen.
  • Extra radio middeleeuwse stad.
  • Middeleeuwse stad binnen.
3D Max
  • Interface
  • Gebruik van geometrieën en primitieven.
  • Modifier modellering
  • splines
  • Spline-modellering
  • Veelhoekige modellering
  • Onderverdelingsmodellering
  • Uws
  • Materiaalredacteur
  • verlichting
  • geven
Z Borstel
  • Basisconcepten.
  • Beeldhouwen van organische modellen

Oefening: Neem in uw Matte Painting-elementen op die u zelf in 3D hebt gemaakt.

Na effecten
  • introductie
  • Bestandsbeheer.
  • Lagen gebruiken
  • Overvloeimodi
  • Eigenschappen bewerken
  • Tijdlijn.
  • Waarden animatie
  • Maskers
  • Geanimeerde maskers
  • filters
  • Kleuraanpassingen
  • Verlichtingsinstellingen
  • Deeltjesstelsels vs beeldmateriaal alpha.
  • Rotobrush
  • 3D-lagen
  • Camera's en verlichting
  • Camerakaarttechnieken.
  • Camera volgen

Oefening: Breng 5 van uw originele matte schilderijen tot leven.

Fusion
  • Knooppuntmethodologie
  • Laders
  • Basissamenstellingen
  • Matte effecten
  • Atmosferische effecten
  • Kleuraanpassingen
  • Camera volgen
  • 3D-camera
  • Implementatie van 3D-elementen
  • weergave

Oefening: Breng 5 van uw originele matte schilderijen tot leven.

Project Pre-productie

Bouw van de projectpijplijn

Structureren van pijpleidingen met Shotgun

  • Taak volgen
  • Optimaliseer het Gantt-diagram
  • Productiviteitsparametrering
  • Timingopdracht en teammijlpalen
  • Volgen van productiefasen
  • Cloudverbinding Desktop Experience persoonlijk en online
  • Online projectvisualisatie
  • Beheer van aandelen
  • Feedback op het scherm
  • Multitasking-beoordeling
  • Vermindering van onzekerheid in productiviteitsanalyse
  • SCRUM methodologie leren
productie
  • Kalenderberekening
  • Haalbaarheidsstatistieken
  • testen
  • Kwaliteitsborging
  • Speelveld
  • Marketingplan

Lancering - prelaunch

  • Marktevaluatie voor vertrekdata
  • Voorbereiding voor lancering
  • Standplaats voorbereidend
  • Presentatie op evenementen
  • Projectpresentatie rechtbank
  • Presentatie aan het publiek

132507_pexels-photo-326501.jpeg

Docenten met echte ervaring

Top docenten

Rafa Costa

  • 3D Artist en Concept Artist.
  • Hij werkt sinds 2003 voor reclamebureaus, ontwerpstudio's en architectuurbedrijven.
  • Hij heeft deelgenomen aan verschillende projecten zoals: evenementen, bedrijfsvideo's, muziekvideo's, televisieshows, documentaires, films, commercials en videogames, zoals BattleField 4, Mafia III of Star Citizen.

Andrés Grueiro

  • Filmregisseur, hij won prijzen voor zijn projecten zoals de 1e prijs en de speciale juryprijs op Cambridge Shortfilms Contest (VK) en is gerelateerd aan de nieuwste technieken van Virtual Cinema-representatie. Hij is momenteel lid van Utopic Estudios, een high-performance virtual reality- en MOCAP-technologiebedrijf. Hij werkte in de wereld van videogames en maakte cinematica voor Sunburned Games en is voormalig president van AEV, Vereniging van Studenten van Videogames.

Ontdek ons exclusieve Accelerator-programma

Vorig jaar zult u genieten van ons 9 maanden durende versnellingsprogramma, dat advies en training biedt die nodig is voor de ontwikkeling van allerlei soorten ondernemersprojecten. Profiteer van onze knowhow en al onze faciliteiten. Sluit je training af met een succesvol project en een professionele demo-reel.

Werk in een echte studio

In de 9 maanden accelerator werk je aan een echt project, een project met zijn doelstellingen, zijn timing, zijn deadlines als in een echt productiebedrijf. U weet hoe u in een videogame- of filmontwikkelingsstudio moet werken aan een echt project, uw project.

Je eigen startup

Wil je je eigen project ontwikkelen? Als je hier een goed idee hebt, kun je het uitvoeren. Of als dat niet het geval is, kun je altijd meedoen met de vele ideeën die we voorstellen en zelf lanceren, of het nu gaat om een grafisch ontwerper, modelbouwer, programmeur, enz.

Echte uitgevers

Het belangrijkste doel is dat de projecten het licht zien. Daarom hebben we verschillende financierings-, distributie- en promotiesystemen zoals PlayStation Talents, die projecten tot € 200.000 financieren

Professioneel toezicht

Omdat we weten dat alleen werken en zonder begeleiding moeilijk is. Daarom tellen de studenten van de accelerator vanaf de eerste dag mee met de hulp van onze docenten en professionals die de ontwikkeling van het project begeleiden en constant helpen.

Aangepaste installaties

Thuiswerken is heel comfortabel, maar het is niet vruchtbaar, dat weten we allemaal. In onze faciliteiten werk je met je team in een professionele omgeving, met een vergaderruimte, een speelkamer, eet / drinkautomaten en alle diensten van een bedrijf in de sector.

Multidisciplinair team

Je werkt met heel verschillende loopbaanstudenten. Experts in videogames, game-design, programmeren, 3D-modellering, animatie, bioscoop, concept, werken allemaal als een team en vormen een schakel voor toekomstige projecten en ideeën.

Vacatures

Wij zorgen persoonlijk voor het zoeken en managen van vacatures die passen bij de situatie en voorkeur van onze studenten, zowel nationaal als internationaal.

Demo reel

En dit alles zodat je een professionele demo-reel hebt, een specifieke demo-reel voor de baan die je wilt ontwikkelen, die je kunt toevoegen aan je sollicitatiebrief of cv, waarvan we verzekeren dat je alle deuren naar je professionele toekomst zult openen.

Schrijf je gratis in op onze Virtual Campus

De meest geavanceerde campus ter wereld

Wij zijn de enige school die onze campus voor de hele wereld heeft geopend. Duizenden mensen, studenten of niet, bezoeken dagelijks ons intranet om video's, tutorials, lezingen, demo's te bekijken, missies uit te voeren en in het algemeen om te communiceren met andere studenten en professionals in de sector. Een hele virtuele wereld wacht op je met oneindig veel mogelijkheden.

  • Maak je avatar
  • Pas je kamer aan
  • Beroepsopleiding
  • Level up
  • Praat met je klasgenoten
  • Conferenties en webinars
  • Oefeningen en huiswerk
  • HD-video's
Laatst bijgewerkt op mrt 2020

Over de school

Founded in 1994, as a Center specialized in CGI - Computer Generated Images - (Infographics, 3D Animation, Video Games, Cinema, Advertising and Special Effects) and Digital Image (Graphic Design, Post ... Lees meer

Founded in 1994, as a Center specialized in CGI - Computer Generated Images - (Infographics, 3D Animation, Video Games, Cinema, Advertising and Special Effects) and Digital Image (Graphic Design, Post-Production, Viral Video, Short Film, Fashion Films and Web ). With more than 3 million hours of training, our methodology, a pioneer at the international level, allows us to find work in the most important top studios on the planet. Lees Minder
Los Angeles , Valencia , Valencia + 2 Meer Minder