Master's Degree-programma in Game Studies

Algemeen

Lees meer over dit programma op de website van de school

Beschrijving van opleiding

Een speelse toekomst creëren

Master's Degree-programma in Game Studies biedt een diepgaand overzicht van het fundamentele karakter en de ontwikkeling van games en spelen.

Games zijn uitgebreid van entertainment naar andere gebieden van het leven en zijn uitgegroeid tot een vorm van cultuur en menselijke interactie die een cruciaal onderdeel is van ons sociale leven en huidige medialandschap.

Het programma is met name bedoeld voor het trainen van experts op het gebied van games en spelen. We benaderen games en spelen vanuit de onderling verbonden perspectieven van games, gamespelers, productie van games en games in culturen. Deze vier perspectieven openen zich naar de volgende vier gebieden: analyse van de betekenis en vorm van games en spelen; het begrijpen van de mensen die games spelen en de gameculturen die ze creëren; het aanpakken van vragen met betrekking tot het maken en ontwikkelen van games, en het begrijpen van de maatschappelijke en culturele omlijsting van games.

Het programma geeft je de academische vaardigheden die nodig zijn om de ontwikkelingen in dit vakgebied te analyseren, observeren en begrijpen, terwijl het ook een meer pragmatische betrokkenheid en hands-on houding als expert op het gebied van games en spelen aanmoedigt.

Afgestudeerden combineren doorgaans de vaardigheden en kennis die zijn afgeleid van dit programma met eerdere studies en bekwaamheden die hen in staat stellen om in verschillende professionele rollen te werken, in onderzoek, in de publieke sector en in de industrie. De mogelijke banen van afgestudeerden zijn onder meer onderzoekers, professionals uit de industrie, critici en specialisten die werken met de interpretatie, evaluatie en implementatie van games en aanverwante gebieden, zoals sociale media.

Het programma is gebaseerd op de lange geschiedenis van onderwijs en onderzoek dat is uitgevoerd in het Game Research Lab van de Tampere University . Aan Tampere University coördineert deze internationaal geprezen onderzoeksgroep het Centre of Excellence in Game Culture Studies, gefinancierd door de Academie van Finland in 2018-2025.

Informatie over studies

  • Type: masteropleiding
  • Diploma behaald: Master in de sociale wetenschappen
  • Geplande duur: 2 jaar
  • Omvang van studies: 120 ECTS
  • Plaats: Tampere
  • Campus: Binnenstadscampus
  • Collegegeld voor niet-EU / EER-burgers: 12000 €

Bestudeer doelstellingen

Na het voltooien van de master wordt van u verwacht dat u:

  • Bekend zijn met wetenschappelijk denken en in staat zijn om wetenschappelijke werkwijzen toe te passen in uw eigen vakgebied.
  • Wees gemotiveerd voor levenslang leren.
  • In staat zijn wetenschappelijke postdoctorale studies uit te voeren.
  • In staat zijn de verworven kennis toe te passen en te functioneren in het internationaliserende beroepsleven.

Na het voltooien van de masteropleiding in Game Studies, zult u:

  • In staat zijn om games te identificeren, definiëren en analyseren en spelen in hun verschillende vormen.
  • De concepten en theorieën die betrekking hebben op het fundamentele karakter van games en de fenomenen eromheen begrijpen en kritisch kunnen gebruiken.
  • Een diepgaand begrip hebben van de vormen, praktijken en contexten van games als culturele, sociale, technische en commerciële fenomenen.
  • Zelfstandig wetenschappelijke kennis kunnen verwerven.
  • De resultaten van onderzoek kunnen communiceren naar verschillende doelgroepen.
  • In staat zijn om in interdisciplinaire teams te werken als een expert in games en gerelateerde fenomenen (waaronder bijvoorbeeld online culturen, gameproductie, gamification).

Meer over de instructietaal

Het programma wordt aangeboden in het Engels.

Inhoud bestuderen

Dit masterprogramma biedt een diepgaand inzicht in het fundamentele karakter en de ontwikkeling van games en games. Games zijn uitgebreid van entertainment naar andere gebieden van het leven en zijn uitgegroeid tot een vorm van cultuur en menselijke interactie die een cruciaal onderdeel is van ons sociale leven en huidige medialandschap.

Het programma is met name gericht op de vragen van analyse, ontwerp en toepassing van games vanuit de onderling verbonden perspectieven van games, gameplayers, game-ontwikkelaars en gameculturen. Het geeft je de academische vaardigheden die nodig zijn om de ontwikkelingen in dit vakgebied te analyseren, te observeren en te begrijpen, terwijl je ook een meer pragmatische betrokkenheid en hands-on attitude met games en een speels ontwerp aanmoedigt.

Het programma is gebaseerd op een lange geschiedenis van onderwijs en onderzoek uitgevoerd aan het Tampere University Game Research Lab. In 2018-2025 coördineert deze internationaal geprezen onderzoeksgroep een Centre of Excellence in Game Culture Studies, gefinancierd door de Academie van Finland.

Collegegeld

Het collegegeld van het programma is 12000 euro per academiejaar voor niet-EU / EER-studenten met een beurzenstelsel voor betalende studenten.

Carrièremogelijkheden

Afgestudeerden combineren meestal de vaardigheden en kennis die is afgeleid van dit programma met eerdere studies en vaardigheden die hen in staat stellen om verschillende professionele rollen, in onderzoek, de publieke sector en in de industrie te werken. De behoefte aan goed geïnformeerde werknemers neemt toe op het gebied van games en interactieve media, maar de studenten moeten een actieve houding aannemen bij het vormen van hun eigen specifieke vakgebied en professionele profiel.

Als afgestudeerde kun je meerdere werkrollen op zich nemen die betrekking hebben op het onderzoek en de ontwikkeling van games en op de toepassing van gameplay en game-ontwerp voor verschillende doeleinden. Werken als een universitair geschoolde expert in dit zich snel ontwikkelende vakgebied vereist gedegen onderzoeks- en communicatieve vaardigheden in combinatie met een actieve en onafhankelijke mentaliteit en de bereidheid om nieuwe benaderingen te verkennen en te innoveren om interactieve media te begrijpen en in de praktijk toe te passen.

De mogelijke banen van afgestudeerden zijn onder meer onderzoekers, ontwikkelaars, critici en specialisten die zich bezighouden met de interpretatie, evaluatie en implementatie van games en aanverwante gebieden zoals sociale media en gamification.

Samenwerking met andere partijen

Naast studies in de eigen opleiding, kunnen studenten ten volle profiteren van het onderwijs aangeboden door de Tampere gemeenschap voor hoger onderwijs, variërend van technische tot beroepsstudies op verschillende gebieden.

Onderzoeksfocus

De onderzoeksinitiatieven van de GS-faculteit worden georganiseerd onder TRIM, Tampere Research Center for Information and Media. TRIM is een multidisciplinaire onderzoeksinstelling voor fundamenteel en strategisch onderzoek op internet en interactieve media, met belangrijke onderzoeksthema's variërend van spelonderzoek en informatie- en mediapraktijken tot het ophalen van informatie. Het Tampere University Game Research Lab verricht innovatief onderzoek in games en spelen en slaat bruggen van onderzoek naar actie in zijn verschillende samenwerkingen. In 2018-2025 coördineert Game Research Lab een Centre of Excellence in Game Culture Studies gefinancierd door Academy of Finland.

Postdoctorale studiemogelijkheden

Deze masteropleiding biedt de vereiste achtergrond als je doctoraatsstudies wilt volgen in spelstudies en aanverwante gebieden, bijvoorbeeld in Tuni's doctoraalprogramma in informatiestudies en interactieve media.

Geschiktheidscriteria

Geschiktheidscriteria in de masteropleidingen bestaan uit twee delen: de algemene geschiktheidscriteria van de Tampere University , en de programmaspecifieke geschiktheidscriteria, die informatie specificeren en / of toevoegen aan de algemene criteria. U moet aan beide voldoen om in aanmerking te komen. Kandidaten die niet voldoen aan zowel de algemene geschiktheid als de programmaspecifieke geschiktheidscriteria, worden niet geselecteerd als studenten aan Tampere University .

Algemene geschiktheid

Om in aanmerking te komen voor een masteropleiding aan Tampere University van Tampere University , moet je beschikken over:

  • Bachelor's degree - landelijk erkende eerste cyclus graad
    • wat overeenkomt met ten minste 180 ECTS (Europese studiepunten) of met drie jaar voltijdstudie
    • uit een relevant veld voor de masteropleiding waarop je solliciteert
    • van een erkende instelling voor hoger onderwijs
    • Het bachelordiploma dat is behaald aan een universiteit buiten Finland moet in aanmerking komen voor masteropleidingen op universitair niveau in het land waar het is uitgereikt.
  • EN een goede beheersing van de Engelse taal voor academische doeleinden.

Kandidaten in hun laatste jaar van het bachelordiploma komen in aanmerking voor aanmelding als het diploma op 31 juli 2021 wordt afgerond. In dat geval worden ze voorwaardelijk geaccepteerd. Zie speciale instructies voor aanvragers in het laatste jaar van het bachelordiploma.

Toelating tot een studie die rechtstreeks leidt tot een mastergraad, geschiedt op basis van het bachelordiploma van de kandidaat verleend door een universiteit of een hogeschool. Afhankelijk van de opleidingsspecifieke toelatingseisen, kan het programma rekening houden met vaardigheden die eerder door aanvragers zijn verworven bij het overwegen van aanvragen.

Een eerder voltooide masteropleiding maakt aanvragers niet ongeschikt voor toelating. Kandidaten die toelating tot het volgen van een tweede masterdiploma aanvragen, worden echter alleen om bijzonder gewichtige redenen toegelaten.

Programmaspecifieke ontvankelijkheidscriteria

Om in aanmerking te komen voor de masteropleiding Game Studies, moet je een afgeronde, geschikte bachelordiploma of gelijkwaardig hebben in

  • Spelstudies, interactieve media, informatiewetenschappen, communicatie, culturele of kunststudies, interactieontwerp, psychologie, sociologie of een ander relevant gebied voor de studie van spel en spel.

Houd er rekening mee dat een zuivere programmeergraad (bijvoorbeeld een graad in engineering of informatica) niet alleen in aanmerking komt voor aanvragers voor dit programma, maar als dergelijke studies worden gecombineerd met studies en speciale competenties die betrekking hebben op de inhoud en het gebruik van games en interactieve media (bijv. Game Studies, Social Media Studies of Internet Studies), ook aanvragers met een programmeer- of game-ontwikkelingsgerichte achtergrond kunnen een aanvraag indienen.

Vereisten taalvaardigheid

Wanneer u zich aanmeldt voor een masteropleiding aan Tampere University van Tampere University , moet u een bewijs overleggen van uw goede beheersing van de Engelse taal voor academische doeleinden. U heeft twee opties om uw Engelse taalvaardigheid aan te tonen: taaltesten of eerdere studies.

In beide gevallen moet u een document overleggen als bewijs van taalvaardigheid.

Engelse taaltesten en de minimale resultaatvereisten:

Test naam Minimaal toetsresultaat voor bacheloropleidingen aan Tampere University van Tampere University
TOEFL iBT / TOEFL iBT Special Home Edition 92 algemeen zonder sectie onder 20
IELTS (academisch) / IELTS-indicator 6.5 algemeen zonder sectie onder 5.5
PTE (academisch) 62 algemeen zonder sectie in communicatieve vaardigheden onder 42
C1 Geavanceerd * C
C2 vaardigheid * C1
Fins nationaal certificaat van taalvaardigheid (Engels) Vaardigheidsniveau 5

* De vorige CAE en CPE zijn hernoemd als C1 Advanced en C2 Proficiency

Eerdere studies

Het is mogelijk om vrijgesteld te worden van het indienen van een taaltestscore als u bepaalde studies hebt voltooid die zijn vermeld door Tampere University van Tampere University die aantonen dat u het Engels goed beheerst voor academische doeleinden. Alleen studies die aan de criteria voldoen, worden geaccepteerd, dus als u zich aanmeldt zonder een geldig taaltoetsresultaat, onderzoek dan zorgvuldig de vrijstellingen die worden vermeld door Tampere University van Tampere University en hoe u documenten moet indienen.

intake

20 studenten worden toegelaten tot het programma Game Studies.

Toelatingsprocedure

Studenten worden voor het programma geselecteerd uit die aanvragers die een volledige aanvraag indienen (aanvraag en voldoende aanvraagdocumenten voor de deadline) en voldoen aan de officiële toelatingscriteria.

De studentenselectie wordt gemaakt door een toelatingscommissie op basis van de academische kwalificaties en verdiensten die worden weergegeven in de aanvraagdocumenten. Houd er rekening mee dat niet alle aanvragers die aan de vereisten voldoen, kunnen worden toegelaten.

Van studenten die zijn toegelaten tot een masteropleiding kan worden verlangd dat ze hun eerdere opleiding aanvullen met aanvullende studies. De aanvullende studies worden geval per geval per faculteit beslist (maximum 60 studiepunten).

scoring

Het aantal in aanmerking komende aanvragers overschrijdt jaarlijks het aantal studenten dat kan worden geaccepteerd. De studentenselectie wordt gemaakt door een toelatingscommissie op basis van de academische kwalificaties en verdiensten die worden vermeld in de aanvraagdocumenten.

In het selectieproces worden de volgende beoordelingsvereisten als een samenstelling beoordeeld:

  • Hoog genoeg academische prestaties in bacheloropleidingen.
  • De aanvragers moeten een sterke motivatie tonen om de belangrijkste onderwerpen van het programma te bestuderen en interesse hebben om op een interdisciplinair gebied te werken.
  • Het volgen van de MOOC-cursus 'Inleiding tot duurzaam digitaal leven' wordt als een pre beschouwd. De cursus begint op 15 oktober 2020 en de aanvrager moet de MOOC-cursus uiterlijk op 28 februari 2021 (23:59 uur GMT + 2) afronden. Alle opdrachten moeten op deze datum zijn ingeleverd om in aanmerking te komen. Het is niet mogelijk om documenten na de deadline in te dienen, aangezien de cursus op deze dag sluit.

Hoe te solliciteren

Toelating stap voor stap

  1. Controleer de algemene subsidiabiliteits- en programmaspecifieke subsidiabiliteitscriteria van de programma's die u wilt toepassen. Je kunt je voor drie opleidingen tegelijk aanmelden.
  2. Lees de instructies over hoe u een aanvraag kunt indienen en begin zo snel mogelijk met het voorbereiden van uw aanvraagdocumenten!
  3. Voer indien nodig een taaltest uit, zie de taalvereisten.
  4. Wanneer de aanvraagperiode begint, vult u de online aanvraag in op Studyinfo.fi tijdens de aanvraagperiode en uploadt u de vereiste bijlagen naar de aanvraag. De aanvraagperiode is 9 december 2020 om 8.00 uur GMT + 2 - 13 januari 2021 om 15.00 uur GMT + 2.
  5. Upload alle vereiste bijlagen en stuur de educatieve documenten binnen twee weken per post naar het Tampere University Admissions Office, uiterlijk op 27 januari 2021 om 15.00 uur GMT + 2. De documenten moeten de universiteit binnen de gestelde termijn bereiken en indien van toepassing moeten ze worden afgeleverd volgens de landspecifieke vereisten.
  6. Vergeet niet om een beurs aan te vragen, indien van toepassing.
  7. Wacht tot de toelatingsresultaten eind maart 2021 bekend worden gemaakt.
  8. Als je een studieplek aangeboden krijgt, vergeet dan niet deze binnen de gestelde termijn te accepteren. Betaal indien nodig het collegegeld.
  9. Begin ruim van tevoren met de voorbereiding van uw aankomst in Finland.
  10. Registreer je als student en word lid van de Tampere University gemeenschap wanneer de studies beginnen in augustus 2021!

Online aanvraagformulier

Het online aanmeldingsformulier is alleen tijdens de aanmeldingsperiode beschikbaar op Studyinfo.fi. De aanvraagperiode begint op 9 december 2020 om 8 uur 's ochtends (GMT + 2) en eindigt op 13 januari 2021 om 15 uur (GMT + 2).

Behuizingen

U moet kopieën van alle vereiste documenten uploaden als bijlagen op het aanvraagformulier. Naast de algemene toepassingsbijlagen, hebben sommige programma's aanvullende programma-specifieke bijlagen vermeld die nodig zijn bij het aanvragen van deze programma's.

U moet alle vereiste bijlagen online uploaden op uw aanvraagformulier op Studyinfo.fi. Naast het uploaden, moet u officieel gecertificeerde kopieën van uw educatieve documenten per post indienen bij het Tampere University Admissions Office. Kandidaten wier diploma's in bepaalde landen zijn behaald, moeten speciale aandacht besteden aan de documentatie en documenten uit deze landen moeten op een bepaalde manier worden ingediend. Deze landspecifieke vereisten moeten altijd eerst en vooral worden gevolgd, voorafgaand aan de reguliere vereisten.

Aanvragers moeten de educatieve documenten naar het Tampere University Admissions Office sturen, zodat ze uiterlijk op 27 januari 2021 om 15.00 uur GMT + 2 aankomen. De lijst met vereiste algemene applicatiebijlagen en verdere instructies vindt u op de webpagina Applicatiedocumenten.

Er zijn geen programmaspecifieke bijlagen bij aanmelding voor dit programma.

Er staan echter programmaspecifieke vragen op het aanvraagformulier en u wordt gevraagd het volgende te verstrekken:

  • Contactgegevens voor twee academische / professionele personen die aanbevelingen voor u kunnen doen. Geef de naam, organisatie, functie en contactgegevens op, inclusief een e-mailadres waarmee we indien nodig contact met hen kunnen opnemen.
  • Skype contactgegevens. Houd er rekening mee dat alleen een selectie van sollicitanten kan worden geïnterviewd.

Toelatingsresultaten en beroepen

De resultaten van de toelating worden eind maart 2021 bekendgemaakt. Alle aanvragers worden geïnformeerd over de resultaten van de toelating.

ryser

Laatst bijgewerkt op sep 2020

Over de school

The University of Tampere and Tampere University of Technology merged on January 2019. The new foundation-based Tampere University together with Tampere University of Applied Sciences form a new highe ... Lees meer

The University of Tampere and Tampere University of Technology merged on January 2019. The new foundation-based Tampere University together with Tampere University of Applied Sciences form a new higher education community in Tampere with competitive edges in technology, health and society. Our higher education community is the second largest university community in Finland with our 35 000 students, 50 international degree programmes, 3 500 international students and 1 000 international partnerships. Lees Minder