Master's in Computer Arts

Beste 72 Masters Programma's in Computer Arts 2017

Computer Arts

Master-niveau studies betrekken gespecialiseerde studie in een gebied van onderzoek of een gebied van de beroepspraktijk. Het verdienen van een master's degree blijk van een hoger niveau van beheersing van het onderwerp. Het verdienen van een master's degree kan variëren van een jaar tot drie of vier jaar. Voordat je kunt afstuderen, je meestal moet schrijven en een scriptie, een lange papier dat is het hoogtepunt van uw gespecialiseerd onderzoek te verdedigen.

Met het aantal computers die er komt een vraag naar het werk van kunstenaars die ze kunnen gebruiken, en dus een graad in Computer Arts is een uitstekende keuze voor digitaal gelijkgestemde artistieke individuen.

Master Opleiding in Computer Arts

Lees meer

Master (ma) Omgeving Ontwerp

Ravensbourne
Campus Voltijd Deeltijd 1 - 2 jaar August 2017 Verenigd Koninkrijk Londen +1 more

De Ravensbourne MA Milieu ontwerp onderzoekt het ruimtelijk ontwerp in zijn real-virtuele en macro-micro-schalen. [+]

Master Programma's in Computer Arts. De Ravensbourne MA Milieu ontwerp onderzoekt ruimtelijk ontwerp in zijn real-virtuele en macro-micro-schalen. Omvat interieur, architectuur, steden en natuurlijke omgeving het programma analyseert een reeks van verschillende perspectieven van de theorie en praktijk van kunst, wetenschap en technologie in de richting van een goed begrip van een culturele duurzaamheid. Systemen - Elk jaar wordt de cursus is gericht op nieuw onderzoek dat naar voren vragen die inherent zijn aan de moderniteit is te produceren. Momenteel richt zich op natuurlijke ecologische systemen (aardbevingen, tektonische platen, delta's en kustlijnen), (re) constructie en oorlog, cosmographies en culturen van outerspace, en bio-tech materialen; de cursus raadt u aan om uw eigen gebied van onderzoek en praktijk te verkennen. Technologieën - Het milieu ontwerp werkt met een multidisciplinair team waarin kennisuitwisseling is een van de belangrijkste punten om zich te concentreren. Van: toegepaste technologieën, visuele effecten, interactieve digitale media, bewegend beeld, communicatie design en mode, het programma is gericht op studenten met methoden en technieken vanuit verschillende perspectieven omarmen nieuwe mogelijkheden van nieuwe technologie en de creatieve processen die betrokken zijn bij het ontwerpen zetten. Modellering en simulatie - Met een hands on training in het gebruik van de wetenschappelijke instrumenten en computationele gereedschappen, Ravensbourne biedt u met volledige toegang tot de digitale voorzieningen voor digitale beeldvorming en prototyping; waar u in staat zal zijn om te experimenteren en te innoveren door middel van technische, gebruiker en interactie workshops op basis van strategieën ingezet door vooraanstaande beoefenaars binnen het vakgebied.... [-]

Master's Degree In De Informatica (mcc)

Tecnológico de Monterrey
Campus Voltijd 3 semesters July 2018 Mexico Zapopan

De afgestudeerde van de Master of Computer Science kunnen oplossingen name concepten of algemene methodes problemen over te dragen en de algemene computing-concepten toe te passen aan de specifieke oplossing van de problemen in het bedrijfsleven en onderzoek, en kan later uit te voeren, indien gewenst , doctorale studies in de informatica. [+]

beschrijving Technologieën met betrekking tot de informatica, veranderen zeer snel: er is een toename van het aantal producten, zowel software als hardware gevolg van nieuwe theorieën, methoden en technieken. Deze ontwikkelingen brengen resulteert in een snelheid van veroudering in het hoge gedeelte leidt tot een aanzienlijke vraag naar de menselijke hulpbronnen uit drie hoofdgebieden: Specialisten in de productieve sector Academici met kennis bijgewerkt Onderzoek en technologische ontwikkeling De afgestudeerde programma is een professional die kan niet alleen de snelle technologische vooruitgang te volgen, maar draagt ​​ook met innovatieve voorstellen op het gebied van informatica en daarmee in te spelen op de grote uitdagingen van de wereld van vandaag. De afgestudeerde van de Master of Computer Science U kunt oplossingen name concepten of algemene methodes problemen over te dragen en de algemene computing-concepten toe te passen aan de specifieke oplossing van de problemen in het bedrijfsleven en onderzoek, kan dan worden uitgevoerd, indien gewenst, doctorale studies in de informatica. specialisme software engineering Graphics en animatie intelligente systemen computer graphics en animatie Netwerken en computerbeveiliging Doel van de training De Master of Computer Science heeft als doel: Succesvol te zijn in de informatica-specialisten kunnen bijdragen aan de problemen van de productieve omgeving en / of onderzoek oplossing. Ontwikkelen van professionals in staat om effectief en samen te werken in een multi-disciplinaire groepen werken. Train leiders functioneren als change agents in hun werkveld. Vorm innovatieve professionals en ondernemers die in staat is het genereren van patenten, producten en technologie gebaseerde bedrijven. Het ontwikkelen... [-]

12 Maanden Full-time - Computer-animatie, Visuele Effecten En Game Design

Think Tank Training Centre
Campus Voltijd 1 jaar February 2018 Canada North Vancouver

De Computer Animation, visuele effecten en Game Design Program bij Think Tank Training Centre is een intensief programma van een jaar, dat gespecialiseerd is in de nieuwste software, technieken en technologieën om tegemoet te komen aan de behoeften van de huidige film, televisie en gaming industrie. [+]

Master Programma's in Computer Arts. De Computer Animation, visuele effecten en Game Design programma op Think Tank Training Centre in North Vancouver, Canada is een intensieve eenjarige opleiding die gespecialiseerd is in de nieuwste software, technieken en technologieën, en richt zich op de behoeften van de film, televisie en gaming industrieën. Het bestaat uit gerespecteerde professionals uit de industrie als instructeurs lesgeven een actuele curriculum, een mentorschap programma, en kleine klassen met een uitgebreide hands-on training. Het programma is verdeeld in drie 15 week semesters, met natuurlijk de integratie om opdrachten te overlappen en elkaar steunen. Een diploma in Computer Animation, visuele effecten en Game Design zal worden uitgereikt na het succesvol afronden van het programma eisen en demo reel. student Testimonials "Think Tank is een speciale school. Ik was ingehuurd door Bioware nadat ze mijn demo reel zag, en ik eindigde het verslaan van een paar andere senior jongens voor de positie. " Shawn Kassian, Bioware (Environment Artist) "Als een student aan Think Tank gaf me het gevoel alsof ik in een exclusieve school voor kunstenaars op zoek naar de hoogste normen in CG creatie bereiken." Adar Bronstein, ICON Creative Studio (Senior 3D & Texturing Artist) "Het was eigenlijk meer een familie dan een school. Geweldig, ondersteunende mensen die er altijd was om te helpen als ik had problemen met alles, en waren ook gewijd aan het zien me te slagen. " Liam Jones, MPC (Technische Animator) "De school niet alleen verzorgd over mijn succes, maar ook deed alles... [-]

Master In Animatie

Estonian Academy of Arts
Campus Voltijd 2 jaar August 2017 Estland Tallinn

Estse Kunstacademie is het aanbieden van een 2-jarige Master of Animation programma om postdoctorale studenten die geïnteresseerd zijn in animatie regisseren en filmmaken. [+]

Het ministerie van Animation werd vastgesteld op de Estse Kunstacademie in 2006 en sinds 2007 een tweejarige MA in Animation (in het Engels) heeft aangeboden. De Animation MA programma wordt gegeven door Professor Priit Pärn en Associate Professor Olga Pärn. Het belangrijkste doel van het programma is om met succes te voeden makers van animatiefilms, hen te voorzien van de theoretische kennis en praktische vaardigheden. De verdere doel is bij te dragen aan de wereldwijde ontwikkeling van de animatie als een kunstvorm. Animatie is een bloeiende medium en ontwikkelt zich in een hoger tempo dan ooit tevoren. Het is deel van massacultuur, evenals één van de belangrijkste vormen worden. Animatie kan worden gezien in digitaal scherm graphics, computer games, muziek video's, films, enz. De basis voor elke film - met inbegrip van animatiefilm - is het verhaal. Het grootste probleem in de film wereld is het gebrek aan goede verhalen. In de meeste van 's werelds animatie scholen, worden de studenten niet geleerd de kunst van het goede verhaal schrijven. Dit is iets dat ons programma onderscheidt. Wij leggen de nadruk op het verhaal en leren unieke methode Professor Pärn's voor het maken van filmscenario's. Na voltooiing van de MA in Animation programma, hebben de studenten een grondige theoretische en praktische animatie verworven vaardigheden. De studenten kunnen zich specialiseren in specifieke animatietechnieken en het creëren van individuele projecten in de juiste techniek. Na het afstuderen, de studenten zijn gekwalificeerd om zichzelf te realiseren als animatiefilm makers, professionals in de creatieve... [-]

Meester In Animatie En Visuele Effecten

Academy of Art University
Campus of Online Voltijd 2 - 3 jaar September 2017 Verenigde Staten San Francisco

De MFA in Animatie & Visual Effects programma richt zich op het ontwikkelen van vaardigheden in een van de vele gebieden van expertise binnen de animatie en visuele effecten industrie. Het programma leidt studenten in alle aspecten van animatie en visuele effecten, van ideevorming tot productie te posten. [+]

Master Programma's in Computer Arts. De MFA in Animatie & Visual Effects programma gericht op de ontwikkeling vaardigheden één van de vele vakgebieden binnen de animatie en visuele effecten industrie. Het programma leidt studenten in alle aspecten van animatie en visuele effecten, van ideevorming tot productie te posten. Communicatie, samenwerking en time management vaardigheden worden benadrukt in het programma om ervoor te zorgen afgestudeerden zijn gewend aan de intense professionele cultuur die hen te wachten staat. MFA Animatie & Visual Effects Unit Requirements Major 27 eenheden Geregisseerd Study 18 eenheden Graduate Liberal Arts 12 eenheden Keuzevakken * 6 eenheden TOTAL 63 eenheden * Per directeur goedkeuring MFA Animatie & Visual Effects Diploma-eisen Succesvolle afronding van het afstudeerproject Minimaal 2,0 cumulatieve GPA Minimum graad van C in alle vereiste 63 eenheden MFA Programma Learning Outcomes Afgestudeerde studenten zullen voldoen aan de volgende student prestatiecriteria: MFB Thesis Project Presenteer een originele thesis begrip waardig van de MFA graad Aantonen van de haalbaarheid van het afstudeerproject Maak een professionele standaard project, met actuele content voor de industrie, de presentatie van de technische en artistieke vermogen. Technische vaardigheden Demonstreer faciliteit met animatie-technologie en software. Presentatie vaardigheden Het is duidelijk te bespreken werk en workflow proces met een visitatiecommissie, met behulp van de industrie terminologie. Effectief pitchen ideeën om de toetsingscommissie Maak visueel aantrekkelijke, professionele kwaliteit presentatiemateriaal Preproductie Skills (Project Ontwikkeling) Uitvoeren van projecten die de aandacht te tonen aan: onderzoek, analytisch denken, detail, flexibiliteit in het oplossen van problemen, en herziening. Samenwerking Effectief samen... [-]

Digitale Media Meester

The Centre for Digital Media - The CDM
Campus 1 jaar September 2017 Canada Vancouver

De Master van Digital Media is een professioneel programma internationaal erkend en houdt zich bezig studenten in reële projecten waar ze waardevolle [+]

De Master van Digital Media is een professioneel programma internationaal erkend en houdt zich bezig studenten in reële projecten waar ze waardevolle ervaring op in leiderschap, training en aansluitingen direct op de markt. Digitale media is een zeer in-vraag van de markt wereldwijd. In British Columbia alleen al zijn er meer dan 600 bedrijven in de digitale media en entertainment-gerelateerde technologie (60% van hen zijn geconcentreerd in Vancouver), die meer dan 16.000 mensen in dienst en het genereren van $ 2300000000 aan jaarlijkse inkomsten. Het programma bereidt professionals voor MDM hoger niveau loopbaan in de industrie als de producenten, scheppers, ontwerpers, managers en ondernemers. Er zijn meer video game-ontwikkelaars per hoofd van de bevolking in Vancouver dan welke andere stad ter wereld. MARKET PARTNERS Ons programma is geworteld in de markt die bijgedragen aan het ontstaan ​​is. We werken samen met diverse lokale en internationale organisaties om uitzonderlijke leren en samenwerken kansen te creëren. Zij omvatten een aantal van 's werelds grootste bedrijven, waaronder Electronic Arts, Disney, Microsoft en Autodesk. Onze partners bieden mogelijkheden studenten werkgelegenheid, stages, beurzen, investeringen en nog veel meer. VANCOUVER De stad Vancouver, Canada, is gerangschikt onder de 20 belangrijkste steden in de wereld, volgens een studie uitgebracht door Knight Frank Research Center in opdracht van Citibank. De rangschikking houdt rekening met criteria zoals economische belang, de kwaliteit van het leven, de regionale invloed en politieke macht. Vancouver is een spectaculaire stad die ook gastheer van meer dan 1.100 digitale media bedrijven en tal van industriële... [-]

Meester Van Artistiek Leider In Video Game Creatie

Autograf
Campus Voltijd 2 jaar October 2017 Frankrijk Parijs

Deze Master wil heel concreet te zijn. Het is opgebouwd rond de student video game project. Deze zullen moeten ontwerpen, ontwikkelen, publiceren en verkopen hun spel. [+]

Master Programma's in Computer Arts. Pascal Luban, game ontwerper en creatief directeur (Ubisoft, Activision, Sony, DICE), is de referentie professional die is belast met het onderwijs validatie van deze training. Deze Master wil heel concreet te zijn. Het is opgebouwd rond de student video game project. Deze zullen moeten ontwerpen, ontwikkelen, publiceren en verkopen hun spel. Als het het succes kent, kunnen ze zelfs het genereren van inkomsten. En als dat niet het geval is, het feit van het zien van zijn naam koppelen aan een gepubliceerde spel is een groot adreskaartje. Programma: - Geavanceerde Academische Opleiding: Computer Graphics, Programming, Design - Introductie nieuwe vaardigheden: Marketing, project management, rechtsgronden - Ontwikkeling van een spelconcept en het prototype. - Game Development - De voorbereiding van de marketing campagne - Publicatie en marketing van het spel (monitoring van de gemeenschap, de voortzetting van de communicatiecampagne, animatie spel) - Academic geavanceerde training om hen voor te bereiden voor het opzetten van hun eigen studio: Ondernemerschap, beheer - Voorbereiding van een tweede project (individueel of in groep), die studenten zal trachten te ontwikkelen na de master. De training vereist 25 weken van de verplichte nascholing op de werkplek. Training doel: De industriële structuur van de video game-industrie vandaag de dag bestaat voornamelijk uit kleine teams beginnen met het ontwikkelen van hun eigen project. Publiceren van zijn spel is de sleutel tot beleggers of FAJV overtuigen en ontgrendelen toekomstige financiering worden. Het doel van deze cursus is voor de student: - Ontwerp en ontwikkeling van... [-]

Meester Van Animatie En Visualisatie

University of Technology Sydney
Campus Voltijd 1 jaar January 2018 Australië Sydney

De UTS Master of Animation en Visualisatie is ontwikkeld in samenwerking met Animal Logic en wordt aangeboden via de UTS Animal Logic Academy. De cursus ontwikkelt gezamenlijke probleemoplossende vaardigheden en expertise door middel van creatieve en technische gezamenlijk werk in een speciaal gebouwde studio met real-world productiewerk structuren en de creatieve en technische projecten, onder begeleiding en mentorschap van vaklieden en creatieve leiders uit de industrie, met inbegrip Animal Logic. [+]

De cursus biedt uitdagingen en kansen die de exploratie en vaardigheden-gebouw tegenover het spectrum van rollen aan te moedigen in digitale productie, animatie, visuele effecten en nieuwe visualisatie disciplines. Collaborative werkpraktijken begeleiden de ontwikkeling van sterke competenties in kritisch denken, problemen oplossen, design thinking en effectieve communicatie in een productieomgeving. Afgestudeerden zijn in staat om productief en effectief te werken in een professionele werkomgeving.

Afgestudeerden krijgen vaardigheden die in een heel scala van de rollen aan data visualisatie, data wetenschap en over opkomende technologieën kunnen worden toegepast, van animatie en software-ontwikkeling. Ze zijn ook in staat om te innoveren in de traditionele beroepen, evenals rijden de ontwikkeling van nieuwe industriële sectoren.... [-]


Meester Van De Informatietechnologie (interactieve Technologieën En Games Design)

James Cook University Singapore
Campus Voltijd 16 maanden November 2017 Singapore

Elektronische spelletjes en animatie zijn nu een integraal onderdeel van de enorme wereldwijde entertainment-industrie. Sociale netwerken en online video aandeel sites zoals Facebook, Twitter en You Tube te trekken honderden miljoenen gebruikers wereldwijd. [+]

Master Programma's in Computer Arts. In de groeiende e-business / e-commerce-industrie, is er een groeiende wereldwijde vraag naar afgestudeerden bekwaam met een mix van marketing, management, internet, multimedia, computing, networking, software technologieën en de bedrijfseconomische vaardigheden. Onze Master of Information Technology programma biedt praktische en relevante vaardigheden om afgestudeerden van verschillende disciplines te verplaatsen naar de IT-industrie Studenten hebben de mogelijkheid om zich te specialiseren in Business Informatics, Reken- en Netwerkdiensten of Interactive Technologieën en Games Design. Interactive Technologieën en Games ontwerp richt zich op zowel de voor- als back-end integratie van interactieve technologieën - Web 2.0-toepassingen, Digital Media, Web / mobiele technologieën en platforms, 2D / 3D graphics, animatie, games Ontwerp, Computation Arts, interactieve visualisatie, Autonomous Simulation en Virtual Worlds Onze Master of Information Technology-programma is volledig geaccrediteerd door de Australische Computer Society aan de 'Professional Level' (het hoogste niveau). Als IT-student, hebt u recht op het lidmaatschap van twee beroepsorganisaties: Het Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) en de Singapore Computer Society (SCS). Vakken Stichting onderwerpen internet Fundamentals Probleemoplossing en programmeringI Database Modelling E-Strategisch Management Kernvakken (alle majors) ICT Project 1: Analyse en Ontwerp ICT Project 2: Implementatie en inbedrijfstelling Geavanceerde E-beveiliging Kernvakken (Major specifiek) E-Business Technologies Geavanceerde Game Design Geavanceerde Human Computer Interaction Geavanceerde animatietechnieken Intelligent Agents and Simulation Keuzevakken Studenten tot 4 keuzevakken te kiezen Carriere resultaten Als een spelontwikkelaar, je zou kunnen werken op de creatie en productie van computer games, handheld-games, console games, arcade games, 'Flash' games voor het gebruik van internet en... [-]

Master In De Web Development

East London University
Campus Voltijd 2 jaar February 2018 Zuid-Afrika East London

Er zijn maar weinig innovaties hebben een impact op de wereld van het bedrijfsleven zo veel als het internet en de digitale uitwisseling van informatie en commercie had. Het onderhouden van zakelijke websites, intranetten van toegankelijke websites wereldwijd vraagt ​​mensen die informatie over elke site de huidige en veilig kunnen houden. [+]

Er zijn maar weinig innovaties hebben een impact op de wereld van het bedrijfsleven zo veel als het internet en de digitale uitwisseling van informatie en commercie had. Het onderhouden van zakelijke websites, intranetten van toegankelijke websites wereldwijd vraagt ​​mensen die informatie over elke site de huidige en veilig kunnen houden. Dit Postgraduate masteropleiding bereidt je voor op een positie in de Web development. Deze vrij nieuwe graad werd gevormd door werkgevers uiten van hun behoefte aan werknemers met een web ontwikkeling van vaardigheden: database management, computer netwerken, informatiebeveiliging, webapplicaties, enz. Dit programma is afgestemd op deze vraag door het balanceren van fundamentele gebieden van begrip en het oplossen van problemen met de nadruk op web-gecentreerde technologieën te voldoen. Onze afgestudeerden zijn direct productief en adaptieve als programmeurs, webontwikkelaars, software-ontwikkelaars, software architecten, webapplicaties ontwikkelaars. Als een web developer, je zou kunnen werken aan een team dat websites en webapplicaties ontwikkelt. Een opleiding die benadrukt web development kan u helpen de kennis en vaardigheden om scripts te gebruiken ontwikkelen, grafische hulpmiddelen voor het ontwerpen en websites en toepassingen te ontwikkelen en te onderhouden en bijwerken websites. Als je georganiseerd en in staat om goed te werken met anderen, zou je graag een carrière in web ontwikkeling na te streven. Potentiële Werkgelegenheid Inclusief: Perl en CGI Programming Technician Web Application Developer HTML Programmeur Ontwerper van de website Database Technician Deze full-time programma zal u aan het werk gezet met echte wereld groep projecten en doe-opdrachten die rond de 3 volgende expertisegebieden. Database... [-]

Meester In De Beeldende Kunst

Holy Spirit University of Kaslik - USEK
Campus Voltijd 2 jaar October 2017 Libanon Jounieh

Studies in beeldende en podiumkunsten zijn gebaseerd op de exploratie, competentie en de progressieve verdieping van kennis, alsmede op de verdieping en voortdurende evolutie van leren. Dit programma kan dus niet wetenschappelijk worden beschouwd zonder de steun van regelmatige en volhardende praktische en reflexieve participatie van studenten. [+]

Master Programma's in Computer Arts. Studies in beeldende en podiumkunsten zijn gebaseerd op de exploratie, competentie en de progressieve verdieping van kennis, alsmede op de verdieping en voortdurende evolutie van leren. Dit programma kan dus niet wetenschappelijk worden beschouwd zonder de steun van regelmatige en volhardende praktische en reflexieve participatie van studenten. Programma's worden vastgesteld op basis van het internationale systeem van de Amerikaanse credits. Gedurende undergraduate studies (BA), het programma richt zich op gespecialiseerde opleiding in de door studenten gekozen optie. Het bezit van technische, theoretische en artistieke vaardigheden die hen in staat stelt om professioneel uit te voeren projecten die zal leiden tot de autonome gedragingen van de artistieke en commerciële opdrachten. Aan het einde van de bacheloropleiding, studenten verbeteren en uitbreiden van hun vaardigheden op het gebied van hun specialisatie, dankzij de geavanceerde cursussen en een set van management, organisatie en zakelijke technieken, nuttig zijn voor het succes van hun senior projecten. Deze vaardigheden en technieken worden verondersteld om de opgedane kennis in de voorbereiding op de academische en professionele integratie te activeren. Cursussen van de afdeling beeldende en podiumkunsten worden uitsluitend aangeboden in de belangrijkste campus van Kaslik. Master in de Beeldende Kunsten (36 studiepunten - 2 jaar) Audiovisuele: Multimedia Audiovisuele Kunst Video Bioscoop Televisie fotografie Vacatures Potentiële vacatures zijn te vinden in de professionele sectoren van de beeldproductie, op basis van de uitvoering van projecten op het gebied van audiovisuele, film, televisie, fotografie, theater en multimedia. Tv-kanalen of dochterondernemingen productie bedrijven Film productie bedrijven Het... [-]

Meester In Web Design

Scuola Politecnica di Design SPD
Campus Voltijd 1 jaar March 2018 Italië Milaan

Natuurlijk is de Web Design Master bestaat uit theorie lessen, workshops en webdesign cursussen. Technische opleiding biedt XTML, CSS ontwerp, dreamweaver, motion design ... [+]

Master Web Design

 

Natuurlijk is de Web Design Master bestaat uit theorie lessen, workshops en webdesign cursussen. Technische opleiding biedt XTML, CSS ontwerp, dreamweaver, motion design, flash en photoshop klassen. Op deze manier zullen de studenten professionele vaardigheden, gecombineerd met een methodologische bewustzijn van het gehele ontwerp-proces te verwerven.

 

 

DUUR

De Master in Web e Multimedia Design duurt één jaar (van oktober tot december, met een zomervakantie in augustus) .Er zal een minimum van 20 uur les per week. Aanwezigheid is verplicht en full-time.

 

 

Stage

Aan het einde van de lessen zullen de studenten een stage in bedrijven of studio's van de sector te starten... [-]


Expertise In Digitale Animatie

Universidad Autónoma de Guadalajara
Campus Voltijd 1 jaar July 2018 Mexico Guadalajara

Bereid professionals in digitale animatie, kan geven op basis van innovatieve problemen grafische communicatie door middel van planning oplossing, productie en marketing van producten en diensten concurrerend animatie op nationaal en internationaal niveau met hoge ethische en humanistische zin. [+]

Master Programma's in Computer Arts. Het bestuderen van de Masters in Digitale animatie UAG doelstelling Bereid professionals in digitale animatie, kan geven op basis van innovatieve problemen grafische communicatie door middel van planning oplossing, productie en marketing van producten en diensten concurrerend animatie op nationaal en internationaal niveau met hoge ethische en humanistische zin. concurrentievoordelen Het is het eerste doctoraalprogramma animatie, naast de vaardigheden van het opwekken van drie-dimensionale modellen digitaal, omvat de afmetingen van planning en marketing. Het is een inclusief programma, rekening houdend met uw profiel toegang tot Graphic Design verwante beroepen, zoals Bouwkunde, Industrieel Ontwerpen, Engineering, Interior Design en Communicatie, onder anderen. Deze strategie is erop gericht om animatie, een geïntegreerde tool-profiel te maken. Onze docenten met academische graad van Master en PhD, evenals wordt opgeleid in het onderwijs animatie, oefenen hun beroep, zodat de gids studenten in hun opleiding en de integratie met de professionele omgeving. Het ontwerp van het curriculum kunnen kiezen om het niveau van de specialiteit of de voltooiing van studies bestuderen totdat de Masters, het bereiken van het verkrijgen van de titel en professioneel certificaat in beide gevallen. De link met de CIPAE (Intelligence Center Ondersteuning Ondernemers) van de UAG, adviseur bij de incubatie en de ontwikkeling van de animatie bedrijven volgens het beroepsprofiel. aanvrager Profiel Ze worden beschouwd als potentiële kandidaten afgestudeerden van de Degree in verwante Graphic Design, Industrial Design, architectuur, interieur en landschapsarchitectuur, civiele techniek, Industrial Engineering en carrières die zijn op het gebied van digitale animatie een kans... [-]

Master's Degree In Multimedia Creatie

laSalle Barcelona Postgraduate
Campus Voltijd September 2017 Spanje Barcelona

De Master in Multimedia Creation (MCM) richt zich op drie disciplines: Transmedia (Narativa, Serious Games en Gamification), Interactie (HCI, vrije mensen-objecten) en entertainment (tuigage, motion capture). de student de kennis die nodig is om multimedia projecten te maken van deze perspectieven worden verstrekt. [+]

De Master in Multimedia Creation (MCM) Het richt zich op drie disciplines: Transmedia (Narativa, Serious Games en Gamification), Interactie (HCI, vrije mensen-objecten) en entertainment (tuigage, motion capture). de student de kennis die nodig is om multimedia projecten te maken van deze perspectieven worden verstrekt. Experts titels: transmedia animatie wisselwerking Technologieën in de MCM Technologie is het centrum van multimedia creatie. Apps, interactieve installaties, sensoren, natuurlijke interactie ... In de MCM ideeën worden bedacht en gematerialiseerd op de manier die het meest geschikt is om een ​​onvergetelijke ervaring te creëren. Methodologie De MCM is gebaseerd op de filosofie van 'ervaringsleren Multimedia "en" learning by doing ", dat wil zeggen je leert als praktijken worden gemaakt. Alle cursussen worden op basis van de uitvoering van projecten die in de praktijk de opgedane kennis worden gebracht. interactief leren Cross-discipline: multidisciplinaire werkgroepen Implementatie van Serious Games als katalysatoren van kennis gebaseerd op de ontdekking van de feitelijke ervaring leren en project Werkelijke parameters Agile ontwikkeling en management tools Het programma wordt gegeven in een enkele modulaire en flexibele ruimte, media Dome Samenwerking met bedrijven gedeeld methodologie met het Entertainment Technology Center Wat heb je voor te bereiden? De confrontatie met de creatie van een product of interactieve diensten, ongeacht de omvang en de looptijd. Zorg voor wereldwijde kennis van multimedia-inhoud (creativiteit, script, user experience, design, technologie, content en management) te zorgen voor de nodige bases die het mogelijk maken de oprichting en vertelling geschikt ideeën beginnen ontwerp gericht op de eindgebruiker, de de uitvoering... [-]

Meester Van De Beeldende Kunst In Digitale Kunst

DigiPen Institute of Technology
Campus Voltijd Deeltijd 2 - 4 jaar September 2017 Verenigde Staten Redmond +1 more

Gericht op professionele kunstenaars en kandidaten met een bachelor's degree in de kunst of een gerelateerd veld, dit programma combineert beeldende kunst principes, waaronder een sterke nadruk op de figuur tekenen, beeldhouwen [+]

Master Programma's in Computer Arts. Gericht op professionele kunstenaars en kandidaten met een bachelor's degree in de kunst of een gerelateerd veld, dit programma combineert beeldende kunst principes, waaronder een sterke nadruk op de figuur tekenen, beeldhouwen en kunstgeschiedenis, met een praktische benadering van studio kunstproductie dat helpt studenten ontwikkelen zowel hun persoonlijke vaardigheden en artistieke stem. Full-time en part-time Opties Studenten hebben de mogelijkheid van inschrijving in dit programma full-time voor twee jaar, of die zich inschrijven in deeltijd en het verspreiden van hun studielast over vier jaar. Toelating Informatie Tekenen, modeltekenen, kunstgeschiedenis, samenstelling, 3D-modellering, animatie, beeldhouwkunst, kleur theorie, en digitaal schilderen: aanvragers aan de Master of Fine Arts in Digital Arts programma moet ervaring op de volgende gebieden. Kandidaten moeten ook een kunst portefeuille van 15 tot 20 monsters van kunstwerk om in aanmerking voor toelating. Onderwerpen Tegen de tijd dat ze afstuderen, zullen studenten in de MFB-programma de volgende kwalificaties beschikken: - Uitgebreide 3D productie-ervaring, inclusief de mogelijkheid om de meest actuele 2D en 3D grafische toepassingen in de industrie gebruikt, evenals de traditionele beeldende kunst vaardigheden zoals tekenen , beeldhouwen en schilderen. - Een grondige kennis van het creatieve proces en de 3D-graphics productie van pijpleidingen, met inbegrip van de mogelijkheid om projecten te managen van brainstormen tot oplevering. - Sterke onderzoeksvaardigheden, vooral als ze betrekking hebben op de kunstgeschiedenis, character design referenties, en anatomie. - Een specialisatie in het modelleren, beeldhouwen, of karakter kunst, evenals een unieke en zeer ontwikkelde persoonlijke stem zoals blijkt uit... [-]