Master of Science in beheer en ontwerp van gebruikerservaringen
PFH Private University of Applied Sciences
Belangrijke informatie
Selecteer een locatie
Campuslocatie
Stade, Duitsland
Talen
Engels
Studieformaat
Op de campus
Duur
3 semesters
Tempo
Full time
Collegegeld
EUR 800 / per month *
Deadline voor aanmelding
Informatie aanvragen
Eerste startdatum
Apr 2024
* studenten en alumni van PFH - 700 EUR per maand
Invoering
Ben je ooit getriggerd door een slechte gebruikerservaring? Of wanneer u een programma installeert en het werkt niet zoals het zou moeten? De reviews in de App Store, Play Store, etc. spreken over ontbrekende of verwarrende functies, maar er zijn ook veel tevreden klanten die de app een reddingsboei vinden.
Een van de doelen van het programma "User Experience Management & Design" is ervoor te zorgen dat uw programma of app een groep tevreden klanten bereikt. Je leert ook hoe je een bedrijfsmodel kunt ontwikkelen dat duurzaam is in de digitale wereld, evenals andere onderwerpen die je zullen helpen een succesvol bedrijfsmodel te creëren. Je leert dit alles en meer door de theorie in de praktijk te brengen en aan je eigen projecten te werken.
"Het is verbazingwekkend hoeveel details het je laat zien, een van de beste apps die ik op mijn telefoon heb." - Onderdeel van een recensie voor een kaart-app
Jouw voordelen
- Interdisciplinair studieprogramma met informatica, management en psychologie
- Theorie in praktijk brengen door middel van talrijke projecten en case studies
- Geheel in het Engels en volgens de laatste branche eisen
- Up-to-date inhoud geleverd door professoren met praktijkervaring
- Geselecteerde managementinhoud in het studieprogramma
- Individuele ondersteuning in kleine leergroepen
Programma resultaat
Je diploma in User Experience Management & Design
Enerzijds is het doel van de masteropleiding "User Experience Management & Design" om je te helpen de vaardigheden toe te passen die je hebt verworven met je eerste universitaire opleiding op het gebied van management, psychologie en informatica, evenals je eerste relevante professionele ervaring op het gebied van digitale product- en serviceontwikkeling. Anderzijds verwerf je nieuwe en interdisciplinaire competenties op het gebied van psychologie, bedrijfsinformatica en bedrijfskunde, die later nodig zijn op het gebied van digitale product- en dienstenontwikkeling.
Om dit te bereiken worden in de projecten voornamelijk verschillende theoretisch-analytische en conceptueel-ontwerpvraagstukken uit het gebied van user-centered digitale product- en dienstenontwikkeling aan de orde gesteld. Naast hun technische kennis is het doel om afgestudeerden in staat te stellen zich snel methodisch en systematisch vertrouwd te maken met nieuwe taken en oplossingsconcepten te ontwikkelen.
leerplan
De masteropleiding duurt drie semesters, waarin je de vaardigheden verwerft om in bedrijven te werken op het gebied van gebruikerservaring, maar ook om producteigenaar of strategisch planner op vergelijkbare gebieden te zijn.
Je zult praktische kennis opdoen door middel van tal van projecten en case studies in elk semester. Ter voorbereiding op de arbeidsmarkt verwerf je niet alleen de benodigde theoretische kennis op het gebied van UX design, maar verwerf je ook belangrijke vaardigheden om deze kennis in de praktijk toe te passen en de relevante tools te leren gebruiken.
Daarnaast overzie je projecten met verschillende kaders en werk je samen met anderen om tot een succesvol product te komen.
Een wetenschappelijk-theoretische oriëntatie van het masterprogramma wordt getoond in het onderzoek van de huidige onderzoeksstatussen in de colleges, evenals in de voorbereiding van wetenschappelijke papers.
Inhoud van het studieprogramma
- Digitale bedrijfsmodellering, strategie en marketing
- Basis- en geavanceerde kennis in psychologie, informatica en internationaal management - volgens je vooropleiding
- UX Evaluatie I & II
- Psychologie en UX Design
- Conceptie en prototypen
- Interactie en interface-ontwerp
- Oefenproject
- Masterproef
Carrièremogelijkheden
Met de Master of Science in User Experience & Design kom je in aanmerking om in bedrijven, organisaties en start-ups te werken als UX-ontwerper, producteigenaar, innovatiemanager, UX-ingenieur, UX-onderzoeker, UX-strateeg, UX-manager, productmanager , strategisch planner of digitaal informatiefunctionaris/manager (DIO/DIM).