Master of Fine Arts (MFA) in Game Development

Algemeen

Lees meer over deze opleiding op de website van de instelling

Beschrijving van opleiding

Het MFA Game Development-programma stelt studenten in staat hun loopbaan te bevorderen door traditionele kunst en basisprincipes van design te synthetiseren met de baanbrekende technologieën van vandaag. Studenten verbeteren hun vaardigheden door hands-on prototyping van spelmechanica en kunstcreatie, gevolgd door het maken van een afstudeerproject en een portfolio van industriële kwaliteit.

Beschrijving van de cursus

Semester 1

  • GAM 601: Elementen van videogames
    Major / 3 eenheden
  • GAM 602: Game Design Principles
    Major / 3 eenheden
  • GAM 605: Scripting voor videogames 1
    Major / 3 eenheden

Semester 2

  • GAM 606: Rapid Game Development
    Major / 3 eenheden
  • GAM 608: Drawing Bootcamp for Games: The Human Figure
    Major / 3 eenheden
  • GAM 655: Scripting voor games 2
    Major / 3 eenheden
  • GLA 603: Antropologie: cultuur ervaren
    Graduate Liberal Arts / 3 Units / Aanbevolen voor de zomer
  • GLA 623: Geschiedenis en technieken van games
    Graduate Liberal Arts / 3 Units / Aanbevolen voor de zomer

Semester 3

  • ANM 623: 3D-modellering en animatie 1 (Maya)
    Keuzevak / 3 eenheden
  • GAM 607: Action Adventure & RPG Level Design
    Major / 3 eenheden
  • GAM 631: Thesis Project Preparation
    Major / 3 eenheden

Semester 4

  • ACT 640: Beweging: fysiek karakter creëren
    Keuzevak / 3 eenheden
  • GAM 651: Prototype Game Development
    Major / 3 eenheden
  • GAM 778: Professionele praktijken en portfolio voor game-ontwikkelaars
    Major / 3 eenheden
  • GLA 612: Schrijven en onderzoek voor de masterstudent
    Graduate Liberal Arts / 3 Units / Aanbevolen voor de zomer

Semester 5

  • GAM: Gerichte studie
    Gerichte studies / 3 eenheden
  • GAM 800: Gerichte studie
    Gerichte studies / 3 eenheden

Semester 6

  • GAM: Gerichte studie
    Gerichte studies / 3 eenheden
  • GAM 810: Pipeline Process for Thesis
    Gerichte studies / 3 eenheden
  • GAM 900: Stage
    Gerichte studies / 3 eenheden

Eenheidsvereisten

Graad Vereisten

MFA Game Development Degree-vereisten

  • Succesvolle afronding van het afstudeerproject
  • Minimaal cijfer C in alle vereiste 63 eenheden
  • Minimaal 2.0 cumulatieve GPA en de volgende vereiste voor academische studie:
    • 1 Cursus Art Historical Awareness & Aesthetic Sensitivity
    • 1 Cross-Cultural Understanding cursus

Academy of Art University / Academy of Art University

Programma leerresultaten

Afgestudeerde studenten voldoen aan de volgende prestatiecriteria voor studenten:

MFA-scriptieproject

  • Presenteer een origineel proefschriftconcept dat de MFA-graad waardig is
  • Demonstreer de haalbaarheid van het afstudeerproject
  • Maak een scriptieproject dat een professionele prestatie in de specialiteit aantoont

Visuele communicatie

  • Evalueer kritisch de esthetiek, betekenis en effect van beeldspraak

Technologie

  • Demonstreer beheersing van de tools en technologie met betrekking tot het vakgebied

Presentatie vaardigheden

  • Presenteer hun ideeën en oplossingen op een visueel overtuigende overtuigende manier met behulp van industriestandaard vocabulaire en presentatiemateriaal van professionele kwaliteit

Kritisch denken en problemen oplossen

  • Maak projectschema's en mijlpalen en beheer middelen om de projectdoelen te bereiken
  • Onderzoek en werkbare oplossingen binnen een deadline

Professionele paraatheid

  • Maak een professionele demorol of portfolio die voldoet aan de industrienormen
  • Werk samen en effectief in een productieomgeving

Speciale vaardigheden: Game & Level Design

  • Communiceer abstracte ideeën met behulp van game-ontwerpdocumenten en 2D-kaarten
  • Maak speelbare games met 3D-technologie

Specialistische vaardigheden: animatie

  • Pas de principes van animatie effectief toe op personages, omgevingen / rekwisieten of VFX
  • Demonstreer continuïteit in visuele verhalen door originele animaties op te nemen in gevestigde game-engines
  • Ontwikkel en toon een consistente kenmerkende stijl

Specialistische vaardigheden: omgevingsmodellering

  • Vertaal visueel onderzoek en referentie om 3D-omgevingen te creëren die geschikt zijn voor de artistieke stijl van het project
  • Model-, textuur- en lichtvormen in 3-dimensies die een grondig begrip van organische, architectonische en industriële vorm demonstreren
  • Produceer activa zoals gebouwen, voertuigen en gebladerte

Specialistische vaardigheden: karaktermodellering

  • Vormen, modelleren en textuurvormen in 3-dimensies die een grondig begrip van de menselijke en zoölogische anatomie demonstreren
  • Vertaal visueel onderzoek en referentie om 3D-karakters te creëren die passen bij de artistieke stijl van het project
  • Produceer middelen zoals humanoïde personages, wezens en rekwisieten

Specialistische vaardigheden: concept

  • Volg een industriestandaard proces, van miniaturen tot uiteindelijke weergave om conceptontwerpen te genereren
  • Pas visueel onderzoek toe op concept art
  • Demonstreer een begrip van beweging, proportie en functionaliteit van ontwerpen door effectieve orthografische of perspectieftekeningen

Academy of Art University","author_url":"","source":"Academy of Art University"}" />Academy of Art University / Academy of Art University

Academy of Art University leerresultaten

Afgestudeerden van de Academy of Art University zullen het vermogen aantonen om:

  1. Produceer een oeuvre dat geschikt is voor het zoeken naar professionele kansen op het door hen gekozen gebied van kunst en design.
  2. Los creatieve problemen op binnen hun gebied van kunst en design, inclusief onderzoek en synthese van technische, esthetische en conceptuele kennis.
  3. Communiceer hun ideeën professioneel en maak contact met het beoogde publiek met behulp van visuele, mondelinge en schriftelijke presentatievaardigheden die relevant zijn voor hun vakgebied.
  4. Voer technische, esthetische en conceptuele beslissingen uit op basis van inzicht in kunst en ontwerpprincipes.
  5. Evalueer werk in hun vakgebied, inclusief hun eigen werk, met behulp van professionele terminologie.
  6. Herken de invloed van belangrijke culturele en esthetische trends, zowel historische als hedendaagse, op kunst- en designproducten.
  7. Leer de professionele vaardigheden en het gedrag die nodig zijn om te concurreren op de wereldmarkt voor kunst en design.
Laatst bijgewerkt op apr 2020

Over de school

For nearly 90 years, artists and designers have called Academy of Art University their home. Founded in San Francisco and family owned since 1929, it is the largest private art and design university i ... Lees meer

For nearly 90 years, artists and designers have called Academy of Art University their home. Founded in San Francisco and family owned since 1929, it is the largest private art and design university in the nation. Lees Minder