Programma beschrijving

Het programma "Digital Arts and Design" is een van de meest innovatieve gebieden van studeren in de masteropleiding. Elk jaar doordringen digitale technologieën dieper in alle sferen van het menselijk leven. Kunst is geen uitzondering. Een belangrijk verschil op dit gebied van de kunst is dat digitale kunstenaars en ontwerpers meestal betrokken zijn bij activiteiten die verband houden met geavanceerde technologieën en bijgevolg voorop lopen bij de ontwikkeling van wetenschap en technologie.

Het voordeel van dit educatieve programma is een bredere benadering van de rol en het proces van de vorming van niet alleen interieurs en buitenkanten, maar ook stedelijke evenementen, festivals, tentoonstellingen, enz. De Graduate kan er zeker van zijn dat hij objectief kan beoordelen op welk niveau de subject-ruimtelijke en digitale omgeving en geven methodologische aanbevelingen die deze aanzienlijk kunnen verbeteren, evenals de directe implementatie van het project.

Disciplines gericht op de studie van informatietechnologieën, creatieve programmering en moderne digitale apparatuur laten je doordringen in het proces van het creëren van een digitaal artefact en het creëren van digitale kunstwerken met een volledig begrip van de mogelijkheden van de technologie van hun creatie.

Het onderwijsproces in de masteropleiding is zo opgebouwd dat studenten hun kennis en vaardigheden op het gebied van informatie- en communicatie-, organisatie- en managementactiviteiten zullen verdiepen. Dit wordt mogelijk gemaakt door bekendheid met de activiteiten van ontwerpbureaus en studio's waar studenten betrokken zijn bij innovatief werk.

Programma doel

Tijdens de masteropleiding van de opleiding zullen studenten hun kennis uitbreiden op het gebied van artistiek, creatief en projectwerk op het gebied van design en digitale kunst. Daarnaast blijven ze academische tekenen en schilderen bestuderen en creëren ze vaak echte creatieve werken, zodat ze tijdens het leerproces actief deelnemen aan verschillende kunsttentoonstellingen en -wedstrijden.

Carrièremogelijkheden

De combinatie van ontwerp en digitale kunst stelt afgestudeerden in staat om succesvol praktisch ontwerp en creatieve kunstactiviteiten uit te voeren gebaseerd op het begrip en competent gebruik van digitale technologieën.

Ontwerper en digitale kunstenaar zijn een professional in de transformatie van een subject-ruimtelijke, artistieke en digitale omgeving:

  • hij bestudeert de rechtmatigheid van de vorming van de vak-ruimtelijke omgeving en voorspelt de ontwikkeling ervan;
  • ontwerpt interieurprojecten met objectinhoud en digitale apparatuur;
  • organiseert acties en evenementen van verschillende niveaus - van stadsfestival tot de tentoonstelling van digitale kunst;
  • creëert artefacten van digitale kunst;
  • biedt consulten in de organisatie van de onderwerp-ruimtelijke en digitale omgeving van verschillende typen;
  • leert de principes van vorming van een comfortabele omgeving van verschillende soorten en soorten;
  • maakt een expertbeoordeling van de voltooide projecten en de transformaties van de subject-ruimtelijke en digitale omgeving.

Studieduur

2 jaar, Fulltime

Curriculum (programmastructuur)

Key cursussen:

  1. Academisch tekenen en schilderen.
    • Je leert de wereld om je heen te verbeelden en echte creatieve werken te maken.
  2. Ontwerp en uitvoering van het project in het materiaal.
    • Je leert hoe je projecten met moderne acties en evenementen ontwerpt en maakt. Leer om artefacten te creëren op het gebied van digitale kunst.
  3. Creatief programmeren.
    • Je leert werken met moderne programmeertalen en met de nodige innovatieve apparatuur gericht op het creëren van artefacten op het gebied van digitale kunst.
  4. Geschiedenis en methodologie van ontwerpprojecten.
    • Je leert de wetten van de vorming van het onderwerp en de digitale wereld te begrijpen en de wegen te zien voor de verdere ontwikkeling ervan.
  5. Onderzoekswerk.
    • Je leert de wereld te leren kennen van dingen waardoor de binnenruimte is georganiseerd en leert hoe je hem mooier en comfortabeler kunt maken.

Toegangsvereisten

  • De kandidaat moet een bachelor- of specialistische graad in kunst en humaniora hebben. Het relevante diploma moet binnen de laatste 5 jaar worden afgegeven.
  • Om de ingangstest succesvol af te leggen, heeft de aanvrager enige kennis van de geschiedenis, ontwerp- en ontwerpmethoden nodig, evenals de basiskennis van digitale kunst en gerelateerde methodologie.
  • Van de aanvrager wordt verwacht dat hij in staat is om Engels te spreken en teksten in het Russisch te lezen en vertalen, indien nodig met behulp van een woordenboek.

Programma onderwezen in

Engels

8 Trainingsbasis

Een masterstudent heeft praktische training in instellingen en organisaties in de buurt van of vergelijkbaar met die welke worden genoemd in het onderwerp van het masteronderzoek, daarom is de bank of practices erg divers. Het kan zijn: stadsadministratie, winkelcentra of amusementscentra, onderwijs- en medische instellingen, cafés en restaurants, maar ook reclamebureaus of ontwerpbureaus. In ieder geval is de bachelor bekend met het werk van de instelling, de locatie, de subject-ruimtelijke omgeving en de mogelijkheden om de elementen van digitale kunst te gebruiken, daarnaast geeft men richtlijnen voor het verbeteren van de methoden voor de implementatie ervan.

Contact

Lenin Street, 38, Magnitogorsk city, Chelyabinsk Region, Rusland, 455000

Opleiding te volgen in:
Engels

Zie 2 andere vakken van Nosov Magnitogorsk State Technical University »

Laatst bijgewerkt op April 9, 2019
Deze cursus is Campus gesitueerd
Begindatum
sep 1, 2019
Duration
2 jaar
Voltijd
Prijs
2,500 USD
ongeveer 2.500 USD per jaar
Op locaties
Op datum
Begindatum
sep 1, 2019
Einddatum
Juni 30, 2021
Aanmeldingslimiet

sep 1, 2019

Location
Aanmeldingslimiet
Einddatum
Juni 30, 2021