Master in 3D-animatie en VFX

Algemeen

Beschrijving van opleiding

In de Master of 3D Animation en VFX zul je ontdekken dat de grens tussen echte beelden en kunstmatig gegenereerde content steeds groter wordt, zowel in traditionele films als in animatiefilms.

De Master in 3D-animatie en VFX maken van u een inhoudontwikkelaar en VFX in 3D, zowel technisch als artistiek.

De werkmethodiek van de Master in 3D Animation en VFX stelt u in staat om de processen en mechanica van professioneel productiewerk te leren en te beheersen, waarbij zowel film- als reclameprojecten worden georiënteerd op basis van 3D-animatie.

Je genereert scenario's en geeft ze leven, je zult ze integreren in echte films en vanuit dit werk zul je het vak doorlopen van de meest artistieke invalshoeken naar de meest technische, en dit alles door je eigen persoonlijke stijl te ontwikkelen.

overzicht

  • Kwalificatie: Master's Degree van San Jorge University
  • Studiepunten: 60 ECTS
  • Schema: dinsdag en donderdag van 17.30 tot 21.30 uur
  • Studie Mode: Barcelona
  • semester: oktober-juni.
  • observaties:
    • klassikale training.
    • 100% gericht.
    • kleine groepen.
    • Toegang tot banenbank.

doelstellingen

In de Master van 3D-animatie en VFX leer je scenario's te ontwikkelen en ze leven te geven, te integreren in films en echte omgevingen en de grens tussen het echte en het kunstmatig gegenereerde te overschrijden.

Gedurende het programma werk je zowel 3D-animatie-software en Maya en al zijn technische mogelijkheden, zoals het genereren van effecten op animaties. Aan het einde van de cursus kun je 3D-animaties produceren en genereren van begin tot einde.

geadresseerd aan

Deze training is bedoeld voor professionals en studenten van kunst, reclame, grafisch ontwerp en animatie die, net als jij, hun professionele carrière willen leiden in de realisatie van 3D- en VFX-animaties in een professionele en praktische omgeving.

Om toegang te krijgen tot de Master is kennis van Maya en Adobe Photoshop noodzakelijk.

leerplan

01 stichtingen en technische principes

  • filmtaal.
  • conceptuele illustratie.
  • Maya: de tool.
  • Fotografie.

02 conceptuele grondslagen

  • 3D-modellering
  • De menselijke figuur in 3D-animatie.
  • Matte schilderij.
  • Getextureerde en rig.
  • Workshop: videogames

03 VFX en integratie

  • Effecten en deeltjes.
  • Phototypesetting.
  • Lighting.
  • Workshop: animatie.

04 afstudeerproject

  • Realisatie van het uiteindelijke project.
  • Samenstelling en redactie.
Laatst bijgewerkt op Mei 2019

Over de school

Aquí encontrarás un espacio donde reconocidos profesionales en activo comparten sus conocimientos construyendo nuevas experiencias contigo. Acercándote al mundo real a través de trabajos prácticos y c ... Lees meer

Aquí encontrarás un espacio donde reconocidos profesionales en activo comparten sus conocimientos construyendo nuevas experiencias contigo. Acercándote al mundo real a través de trabajos prácticos y clases que te enseñan lo que de verdad necesitas saber para tu carrera profesional. Lees Minder