Master in elektronica- en ICT-ingenieurstechniek
KU Leuven
Belangrijke informatie
Campuslocatie
Leuven, België
Talen
Engels, Nederlands
Studieformaat
Op de campus
Duur
1 Jaar
Tempo
Full time
Collegegeld
Informatie aanvragen
Deadline voor aanmelding
Informatie aanvragen
Eerste startdatum
Informatie aanvragen
Invoering
De masteropleiding Electronics and ICT Engineering Technology geeft je een brede basis van algemene vaardigheden en technische kennis. Tegelijkertijd voel je je thuis in de fascinerende wereld van informatieverwerking. Op basis van je kennis van elektronica en ICT kun je de werking en de impact van de gebruikte technologieën correct inschatten. Je kunt zowel bestaande analoge als digitale elektronische systemen analyseren en nieuwe systemen ontwerpen en implementeren. Je bent ook in staat om complexe informatie- en communicatiesystemen te analyseren, ontwerpen en implementeren.
Om je programma samen te stellen, kies je een R&D Experience; dit geeft je de kans om een uitdagend project in teamverband te realiseren. Vervolgens kies je een keuzevak (ofwel een stage, ofwel het vak Management en een ander keuzevak). Tot slot kies je een van de twee zwaartepunten: Advanced Electronics (meer hardware-georiënteerd) of Software Systems (meer software-georiënteerd).
Galerij
leerplan
Structuur
Om je studieprogramma samen te stellen, kies je een R&D Experience, een keuzepakket en een extra keuzevak. U kunt kiezen uit twee hoofdopties:
- De optie Intelligente elektronica verwijst naar de combinatie van hardware en software die wordt gebruikt om ingebedde systemen (mobiele telefoons, mp3-spelers, digitale camera's) te ontwikkelen en te implementeren. Je leert rekening te houden met beperkingen op het gebied van I/O-mogelijkheden, geheugen, snelheid en energieverbruik.
- De optie Internet Computing volgt de trend van een breed verspreide benadering van het ontwikkelen van applicaties. De voordelen van deze aanpak zijn hoge betrouwbaarheid, schaalbaarheid, hoge prestaties, eenvoudig onderhoud en lage kosten.
Ook kies je voor een R&D Experience. Dit geeft je de mogelijkheid om in teamverband een uitdagend project te realiseren. Er zijn vier mogelijkheden:
- UX-driven Web Development – Met de gebruiker als leidraad ontwikkel je een webapplicatie met rijke gebruikersinteracties
- Embedded Systems – Je ontwikkelt een 'system on chip' applicatie, gebruikmakend van een FPGA en een embedded processor
- Signaalverwerking: algoritmen en implementatie – Je ontwikkelt en implementeert een state-of-the-art DSP-algoritme
- Games en tastbare zaken - Je leert hoe je een game kunt bouwen met behulp van rijke, tastbare interactie voor input en output van spelers.