MSc in 3D-ontwerp voor virtuele omgevingen
Glasgow Caledonian University - The School of Computing, Engineering and Built Environment
Belangrijke informatie
Campuslocatie
Glasgow, Verenigd Koninkrijk
Talen
Engels
Studieformaat
Op de campus
Duur
1 Jaar
Tempo
Full time
Collegegeld
GBP 5.500 / per year *
Deadline voor aanmelding
Informatie aanvragen
Eerste startdatum
Informatie aanvragen
* Thuis-, RUK- en EU-studenten; £ 12600 Internationale studenten
Beurzen
Ontdek mogelijkheden voor beurzen om je studie te financieren
Invoering
3D-visualisatie en -animatie spelen op veel gebieden een rol en de populariteit van deze media blijft maar groeien. Digitale animatie zorgt voor de in het oog springende speciale effecten in de favoriete films en televisieprogramma's van de 21e eeuw; het 3D-ontwerp is ook essentieel voor het dagelijkse werk, van de ontwikkeling van computerspellen, de ontwikkeling van online virtuele werelden en industrieel ontwerp tot marketing, productontwerp en architectuur.
GCU's programma in 3D Design for Virtual Environments helpt je de vaardigheden te ontwikkelen om te gedijen in een succesvolle carrière als visueel ontwerper. Het programma is praktisch en carrièregericht, gericht op de huidige behoeften van de industrie, technologie en praktijk. Er is geen voorkennis van 3D-ontwerp vereist.
Het curriculum helpt je om je creatieve visie en technische vaardigheden als 3D-ontwerper op te bouwen.
- Ontdek het gebruik van video en animatie in digitale video, multimedia en webpublicaties
- Experimenteer met interactieve mediatypes en -technieken
- Verbeter uw vaardigheden in creatief denken en het genereren van ideeën
- Beheers technieken voor digitale videoproductie en digitale media-integratie
- Verwerf pre-productievaardigheden zoals plannen, storyboarding en conceptualisering
- Oefen productievaardigheden zoals 3D-modellering, animatie, belichting en weergave
- Ontwikkel postproductievaardigheden in videobewerking en integratie van 2D- en 2D-beelden
- Werken met geavanceerde computertoepassingen en digitale omgevingen
Bij GCU word je lid van een vriendelijke gemeenschap van slimme, getalenteerde mensen die houden van het werk dat ze doen. Mensen die graag een creatieve uitdaging aangaan en net zo graag samenwerken als concurreren. Mensen die manieren zoeken om het algemeen welzijn te ondersteunen en de wereld een mooiere, gastvrije plek te maken.
Onze missie is het produceren van afgestudeerden die de vaardigheden hebben om een positieve impact op hun werk te hebben - en het perspectief om te begrijpen waarom het belangrijk is.
Afgestudeerde vooruitzichten
Als afgestudeerde van het 3D Design for Virtual Environments-programma, breng je een gespecialiseerde vaardigheden en benodigde expertise mee voor elke ontwerpgerelateerde rol. Een achtergrond in 3D-ontwerp is vooral belangrijk voor een ontwerpcarrière in reclame, communicatie, uitgeverij of online marketing. Je bent een competitieve kandidaat voor deze ontwerprollen en meer.
Wat ga je studeren?
3D-ontwerp op postdoctoraal niveau omvat 3D-modellering, animatie, video en motion graphics. Modules zijn ontworpen om te voldoen aan de huidige industriële behoeften, technologie en praktijk.
Het programma biedt vier specialistische Pathways ; virtuele omgevingen; Architectuur; Computerspellen en visuele effecten.
Er zijn zes onderwezen modules, elke module wordt gegeven over een periode van twaalf weken. Elke week bestaat uit hoorcolleges, laboratoriumwerk, werkcolleges en privéstudie. Na bevredigende afronding van de modules, ga je naar een groot project en dien je een eindscriptie in voor onderzoek. Dit wordt voltooid over een periode van drie maanden na de aangeleerde modules.
Je kunt er ook voor kiezen om op flexibele, parttime basis deel te nemen. Deeltijdstudenten kunnen ervoor kiezen om een willekeurig aantal modules te volgen, afhankelijk van hun omstandigheden, inclusief twee modules per jaar bij daguitgave.
Digitale mediatechnologie en ontwikkeling
Een inleiding tot hardware- en softwaretools voor digitale media en productie- en organisatiemethoden. De student leert 3D-visualisatie- en animatietechnieken met behulp van de nieuwste 3D-softwaretoepassingen.
Digitale video en bewegende beelden
Ontwikkel vaardigheden en praktische kennis van digitale video- / filmproductietechnieken en de associatie van digitale motion graphics-mediaproductie.Toepassing van creatieve techniek zal betrekking hebben op keuzegebieden zoals korte filmproductie, documentaireproductie, 3D-animatiecompositie, het genereren van titelreeksen en abstracte bewegende beelden Effecten.
Digitale media publiceren en commercialiseren
Voortgang van het werk van de module Digitale mediatechnologie en -ontwikkeling van Trimester A. Het is de bedoeling een volledig inzicht te verschaffen in het onderwerpmateriaal dat relevant is voor de ontwikkeling van een digitaal mediaproject op uitzendniveau.
Digitale portfolio en industriële productietechnieken
Deze module biedt praktische kennis van technieken voor het publiceren van digitale media die geschikt zijn voor de productie van portfoliomedia. Studenten onderzoeken en demonstreren kennis van een reeks digitale mediatools en -technieken voor de bevordering van vaardigheden binnen een portfoliopresentatie. Kritische analyse van verschillende soorten platforms voor het leveren van digitale media, auteursrechtkwesties en digitale marketingstrategieën zal worden behandeld. Deze module geeft ook een overzicht van hoe 3D-modellering en animatie passen in de context van de specifieke industriesector die relevant is voor het specialisatiegebied van de studenten.
Onderzoeks- en projectmethoden
Deze module is bedoeld om studenten de achtergrondkennis en -vaardigheden te bieden die, in combinatie met de technische vaardigheden die zijn verworven in andere onderwezen modules, hen in staat zullen stellen een MSc-proefschrift tot een goed einde te brengen. Studenten bestuderen alle aspecten van de processen die ten grondslag liggen aan zowel sluitsteenprojecten als onderzoeksprojecten en zullen deze relateren aan beschikbare hulpmiddelen, ethische overwegingen en professionele kwesties.
MSc-project
Het project fungeert als een middel om de kennis en het begrip van de student en de technische gemeenschap op een gespecialiseerd technisch gebied uit te breiden. Het dient, door zijn lengte, complexiteit en strengheid, als een geschikt voertuig om bij de student een reeks persoonlijke, interpersoonlijke en communicatieve vaardigheden uit te breiden. Bovendien dient het om een reeks denkvaardigheden op hoog niveau te ontwikkelen en uit te breiden, inclusief het analyseren en synthetiseren van vaardigheden en biedt de student de mogelijkheid om initiatief en creativiteit te tonen in een belangrijk stuk technologisch werk. De student heeft de keuze uit een schriftelijke scriptie of een scriptie door middel van een film.
Toelatingseisen
Elke UK Honours-graad 2: 2 of hoger.
Andere academische en beroepskwalificaties
Elke aanvraag bij GCU wordt op individuele basis overwogen. Als u niet over de typische academische toelatingskwalificaties beschikt, maar wel relevante werkervaring en/of studiepunten van erkende beroepsorganisaties kunt aantonen, komt u mogelijk in aanmerking voor deelname aan deze cursus via het programma Erkenning van eerdere leerjaren van de universiteit.
- de Engelse taal
- Academische IELTS-score van 6,0 (of gelijkwaardig) zonder element onder 5,5.
Let op: als u uit een overwegend Engels sprekend land komt, hoeft u mogelijk geen verder bewijs van uw Engelse taalvaardigheid te overleggen.
Alle hier vermelde toelatingseisen moeten als richtlijn worden gebruikt en vertegenwoordigen het minimum dat vereist is om in aanmerking te komen voor deelname. Kandidaten die een voorwaardelijk aanbod van een plaats krijgen, kunnen worden gevraagd om meer te bereiken dan is vermeld.
Extra informatie
Andere academische en beroepskwalificaties
Elke aanvraag bij GCU wordt op individuele basis overwogen. Als u niet over de typische academische toelatingskwalificaties beschikt, maar wel relevante werkervaring en/of studiepunten van erkende beroepsorganisaties kunt aantonen, komt u mogelijk in aanmerking voor deelname aan deze cursus via het programma Erkenning van eerdere leerjaren van de universiteit.
Internationale Pathways
Voldoe je niet aan de Engelse taaleisen, dan kom je mogelijk in aanmerking voor het English for University Study-programma.
Vergoedingen en financiering
Het collegegeld dat je betaalt, wordt grotendeels bepaald door je tariefstatus.
Collegegeld 2018/19
- Thuis: £ 5500
- RUK: £ 5500
- EU: £ 5500
- Internationaal: £12600
Als je in september 2018 of januari 2019 met je studie begint, zijn dit de jaar- of modulekosten die van toepassing zijn op de duur van je opleiding; de kosten kunnen echter worden gewijzigd.
Bijkomende kosten
Naast het cursusgeld kun je tijdens je studie aan de universiteit met extra kosten te maken krijgen.
Beurzen
Wij bieden kwalitatief hoogstaand onderwijs voor een eerlijke prijs; als de University for the Common Good zetten we ons in om toegankelijk hoger onderwijs aan te bieden voor getalenteerde studenten door ons collegegeld laag te houden en een genereus studiebeurspakket van meer dan £ 2,5 miljoen per jaar te bieden.
Als je vragen of vragen hebt over beschikbare beurzen voor 2018/19, neem dan gerust contact op met het studentenonderzoeksteam.
Startdata internationale studenten
Voor nieuwe internationale studenten beginnen oriëntatie-evenementen op 14 september 2018. Deze extra tijd is specifiek bedoeld om nieuwe internationale studenten te helpen zich te vestigen in het VK en GCU voorafgaand aan de start van de algemene studentenintroductie en -onderwijs.
Er zullen in deze periode een hele reeks leuke en informatieve activiteiten plaatsvinden, waaronder rondleidingen door de campus en de stad, evenals een welkomstevenement om andere internationale studenten te ontmoeten.
Waarom kiezen voor deze cursus?
De cursus veronderstelt geen voorkennis van 3D-ontwerp, waardoor studenten uit andere disciplines van deze gelegenheid gebruik kunnen maken om specialistische 3D-expertise in driedimensionale modellering en animatie, digitale videoproductie en digitale media-integratietechnieken toe te voegen aan hun bestaande vaardigheden. Studenten zullen kennis en ervaring opdoen van de verschillende productiefasen van een digitaal mediaproject.
Pre-productievaardigheden zoals planning, storyboarding en het ontwikkelen van conceptualiseringsvaardigheden, productievaardigheden in 3D-modellering, animatie, belichting en weergave met behulp van geavanceerde 3D-toepassingen zoals 3DS Max en Maya, postproductievaardigheden in videobewerking, integratie van 2D- en 3D-beelden en dvd-productie komen allemaal aan bod.
Evaluatiemethoden
Modules worden beoordeeld door zowel examen als cursussen (soms bekend als continue beoordeling), afhankelijk van de vereisten van individuele modules.
toelatingen
leerplan
Wat ga je studeren
3D-ontwerp op postdoctoraal niveau omvat 3D-modellering, animatie, video en bewegende beelden. Modules zijn ontworpen om te voldoen aan de huidige industriële behoeften, technologie en praktijk.
Het programma biedt vier gespecialiseerde Pathways ; Virtuele omgevingen; architectuur; Computerspellen en visuele effecten.
Er zijn zes aangeleerde modules, elke module wordt gedurende een periode van twaalf weken onderwezen. Elke week bestaat uit formele lezingen, lab werk, tutorials en prive-studie. Na een bevredigende voltooiing van de modules, ga je naar een groot project en dien je een eindverhandeling voor onderzoek in. Dit is voltooid gedurende een periode van drie maanden na de aangeleerde modules.
U kunt er ook voor kiezen om op flexibele, parttime basis deel te nemen. Deeltijdstudenten kunnen ervoor kiezen om een willekeurig aantal modules te voltooien, afhankelijk van hun omstandigheden, waaronder twee modules per jaar op dagrelease.
Digitale mediatechnologie en -ontwikkeling
Een inleiding tot digitale media hardware- en softwaretools en productiemethoden en -organisatie. De student leert 3Dvisualisatie en animatietechnieken met behulp van de nieuwste 3D-softwaretoepassingen.
Digitale video en Motion Graphics
Ontwikkel vaardigheden en praktische kennis van digitale video / filmproductietechnieken en de associatie van productie van digitale motion graphics-media. Toepassing van creatieve techniek omvat keuzevakken zoals korte filmproductie, documentaire productie, 3D-animatiesamenstelling, generatie van titelreeksen en abstracte bewegende beelden bijwerkingen.
Publicatie en commercialisering van digitale media
Vorder het werk van de module Digitale Mediatechnologie en -ontwikkeling van Trimester A. Het is de bedoeling een volledig begrip te bieden van het onderwerpmateriaal dat relevant is voor de ontwikkeling van een digitaal mediaproject op broadcastniveau.
Digitale portfolio en industriële productietechnieken
Deze module zal praktische kennis bieden van technieken voor het publiceren van digitale media die geschikt zijn voor de productie van portfoliomedia. Studenten zullen kennis van een reeks digitale mediahulpmiddelen en technieken voor het bevorderen van vaardigheden binnen een portfoliopresentatie onderzoeken en aantonen. Een kritische analyse van verschillende soorten platformen voor de levering van digitale media, auteursrechtkwesties en digitale marketingstrategieën zal worden behandeld. Deze module biedt ook een overzicht van hoe 3D-modellering en animatie passen binnen de context van de specifieke sector die relevant is voor het vakgebied van de student.
Onderzoeks- en projectmethoden
Deze module is bedoeld om studenten de achtergrondkennis en -vaardigheden te bieden die, in combinatie met de technische vaardigheden die zijn verworven in andere lesmodules, hen in staat zullen stellen om een MSc-proefschrift tot een goed einde te brengen. Studenten bestuderen alle aspecten van de processen die ten grondslag liggen aan zowel sluitsteenprojecten als onderzoeksprojecten en zullen deze relateren aan beschikbare hulpmiddelen, ethische overwegingen en professionele kwesties.
MSc Project
Het project fungeert als een middel om de kennis en het begrip van de student en de technische gemeenschap uit te breiden op een aantal specialistische technische gebieden. Het dient, door zijn lengte, complexiteit en striktheid, als een geschikt middel om, in de student, een reeks persoonlijke, interpersoonlijke en communicatieve vaardigheden uit te breiden. Daarnaast dient het om een reeks hoogwaardige denkvaardigheden te ontwikkelen en uit te breiden, inclusief analyseren en synthetiseren van vaardigheden en biedt de mogelijkheid voor de student om initiatief en creativiteit te tonen in een groot stuk van technologisch werk. De student heeft de mogelijkheid van een geschreven proefschrift of een dissertatie door een film.
Programma resultaat
Graduate prospects
Als afgestudeerde van het 3D Design for Virtual Environments-programma brengt u een gespecialiseerde vaardigheden en expertise mee naar elke ontwerpgerelateerde rol. Een achtergrond in 3D-ontwerp is vooral belangrijk voor een ontwerpcarrière in reclame, communicatie, publicatie of online marketing. Je bent een competitieve kandidaat voor deze ontwerprollen en meer.
Beurzen en financiering
Programma collegegeld
Over de school
Vragen
Vergelijkbare cursussen
Master's Degree in Computer Graphics, Games en Virtual Reality
- Móstoles, Spanje
Master of Graphic Design
- Florence, Italië
MFA Computational Arts
- London, Verenigd Koninkrijk