Master in interactieontwerp
University of Technology Sydney
Belangrijke informatie
Selecteer een locatie
Campuslocatie
Sydney, Australië
Talen
Engels
Studieformaat
Op de campus
Duur
1 - 3 Jaar
Tempo
Full time, Deeltijd
Collegegeld
Informatie aanvragen
Deadline voor aanmelding
Informatie aanvragen
Eerste startdatum
Jul 2024
* in AUD per sessie van 24 cp
Invoering
Terwijl de vraag van de industrie naar bekwame interactieontwerpers en diverse andere banen, zoals gebruikerservaring (UX) ontwerpers, serviceontwerpers enz., toeneemt, is er een gebrek aan formeel onderwijs / training aangeboden door universiteiten in interactieontwerp. Deze cursus is bedoeld om studenten de meest actuele en vereiste vaardigheden te bieden in dit snel evoluerende veld. Afgestudeerden beschikken over vaardigheden in industrieel toepasbare en kosteneffectieve informatieomgevingen (dwz multimedia, ontwerp van interactieve systemen en bijbehorende informatietechnologie). De cursus biedt de industrie afgestudeerden die deze vaardigheden kunnen combineren met die van hun oorspronkelijke discipline in professionele toepassingsgerichte instellingen. De cursus zet zich in voor het produceren van afgestudeerden met een diep begrip van mensgerichte benaderingen voor het ontwerpen van digitale technologieën. Dit zorgt ervoor dat gecreëerde 'producten' eerder een betekenisvolle 'pas' hebben in het leven van gebruikers, omdat het ontwerpproces gebaseerd is op een diep begrip van de praktijken, specifieke situaties en waarden van mensen. Deze cursus is aantrekkelijk voor verschillende soorten leerlingen, namelijk: degenen die momenteel werken in een baan die niet gerelateerd is aan interactieontwerp, degenen die werken in banen die nauw verwant zijn aan interactieontwerp, en degenen die al werken in aan interactieontwerp gerelateerde banen.
In de kernvakken leren studenten door de praktijk van een iteratief mensgericht ontwerpproces om een reëel probleem met echte gebruikers op te lossen, waarbij ze vaardigheden ontwikkelen om oplossingen voor complexe problemen te analyseren, genereren en doorgeven. Ze verwerven ook geavanceerde technische en theoretische kennis in interactieontwerp. Studenten houden zich ook bezig met interactieontwerp voor opkomende computercontexten en verwerven geavanceerde kennis en vaardigheden. Studenten ontwikkelen geavanceerde ontwerpvaardigheden (inclusief autonomie, deskundig oordeel, aanpassingsvermogen en verantwoordelijkheid) door zich te concentreren op het leren van professionele praktijken in gebruikerservaringsprojecten, en door het sluitstukonderwerp waar ze een project in opdracht van een industriële klant co-implementeren, met de nadruk op graduate-niveau uitkomsten. Vaardigheden om kennisaanpassingsvermogen en verantwoordelijkheid als beoefenaar / leerling aan te tonen, worden verworven door alle studiovakken waar studenten zich moeten aanpassen aan de onvoorspelbare processen van werken met gebruikers, veldwerk in het wild, itereren van ontwerpen en testen met gebruikers, en de open- het einde van een iteratief ontwerpproces. De studio-onderwerpen stellen studenten ook in staat om hun verantwoordelijkheid als beoefenaars te demonstreren door projectmanagement- en teamworkvaardigheden te ontwikkelen. Studenten ontwikkelen vaardigheden om gevestigde theorieën te onderzoeken en toe te passen op een hoeveelheid kennis of praktijk door middel van het op onderzoeksmethoden gerichte onderwerp, wat inhoudt dat een onderzoeksplan, interviewschema, een reeks sondes en analyse van gebruikersonderzoeksresultaten worden ontwikkeld met behulp van interviews en sondes. Alle drie de studio-onderwerpen omvatten belangrijke gebruikersonderzoeksfasen, gericht op het gestructureerd en systematisch gebruik van geschikte onderzoekstools in een professionele context voor het bedenken, ontwikkelen en valideren van een ontwerpartefact, en het vereisen van de door de toepassing vastgestelde theorieën om de praktijk te ontwerpen. Gespecialiseerde kennis en vaardigheden worden ontwikkeld door middel van een keuze uit drie modules die zich richten op het ontwerpen van games, data-analyse of interactieprogrammering. Deze modules omvatten een combinatie van gestructureerde onderwerpen gericht op de ontwikkeling van vaardigheden en kennis voor elk domein, en helpen studenten om hun autonomie, deskundig oordeel en aanpassingsvermogen te ontwikkelen. Ze omvatten ook praktische projectmatige vakken waar studenten hun specifieke vaardigheden op projectmatige wijze ontwikkelen. Als alternatief kunnen studenten ervoor kiezen om een onderzoeksproject uit te voeren om nieuwe kennis op het gebied van interactieontwerp te produceren.
Afgestudeerden kunnen een baan krijgen in een reeks aan technologieontwerp gerelateerde rollen, zoals interaction designer, UX designer, UX researcher, service designer of digital experience architect. Voor degenen die momenteel in nauw verwante banen werken, zoals webdesign, grafisch ontwerp, interfaceontwerp, enz., biedt deze cursus de nodige formele training in de discipline om een meer definitieve overstap te maken naar banen in interactieontwerp. Evenzo merken velen dat ze zonder formele opleiding op het gebied van interactieontwerp werken, en deze cursus biedt een goede basis en mogelijkheden om hun vaardigheden op het gebied van interactieontwerp formeel uit te breiden. Voor degenen die niet werken in een baan gerelateerd aan interaction design, biedt deze cursus de mogelijkheid om te leren over het vakgebied en om over te stappen naar de verschillende banen onder de paraplu van interaction design.
Carrièremogelijkheden
Afgestudeerden kunnen een baan krijgen in een reeks functies die verband houden met technologieontwerp, zoals interactieontwerper, UX-ontwerper, UX-onderzoeker, serviceontwerper of architect voor digitale ervaringen. Voor degenen die momenteel werken in nauw verwante banen, zoals webontwerp, grafisch ontwerp, interfaceontwerp, enz., biedt deze cursus de nodige formele training in de discipline om een meer definitieve overstap te maken naar banen in interactieontwerp. Evenzo werken velen op het gebied van interactieontwerp zonder formele training, en deze cursus biedt een goede basis en kansen om hun vaardigheden op het gebied van interactieontwerp meer formeel uit te breiden. Voor degenen die niet werken in een baan die verband houdt met interactieontwerp, biedt deze cursus de mogelijkheid om de discipline te leren kennen en over te stappen naar de verschillende banen onder de paraplu van interactieontwerp.